铁锈:碾压虫族成为世界霸主

铁锈:碾压虫族成为世界霸主

万雨刁 著 幻想言情 2026-04-17 更新
34 总点击
秦瑞,赵世昌 主角
fanqie 来源
《铁锈:碾压虫族成为世界霸主》中的人物秦瑞赵世昌拥有超高的人气,收获不少粉丝。作为一部幻想言情,“万雨刁”创作的内容还是有趣的,不做作,以下是《铁锈:碾压虫族成为世界霸主》内容概括:末日直播------------------------------------------,一半塞进嘴里,另一半重新包好放回口袋。 ,是三天前从通风管道渗进来的。那上面住着一窝变异蟑螂般的东西,但比蟑螂大百倍,外壳反着油亮的光。他亲眼看见它们把一具尸体拖进了下水道。。。天空永远蒙着一层暗红色的光,像有人把整颗星球丢进了烧红的铁炉。偶尔有巨大的阴影掠过——那是虫族的飞行单位,秦瑞叫不上名字,但他在...

精彩试读

开赌(●—●)------------------------------------------。叮,而是一种刺目的红色警告,直接在他视网膜上炸开,像有人在他脑子里拉响了防空警报。警告!警告!大规模虫族单位正在向本区域集结!预计十五分钟后抵达!当前威胁等级:极高!,后背撞在墙上,疼得他倒吸一口凉气。地下室里漆黑一片,只有系统界面的红光把墙壁映成暗红色。他看了一眼时间——凌晨四点十二分。“系统,显示敌情。”,一张以居民楼为中心的三维地图浮现在他眼前。秦瑞的瞳孔在看到地图的那一刻骤然收缩。。,密密麻麻的红点像蚂蚁一样从四面八方涌来。工蜂、兵蚁、穿刺虫、爆裂虫,还有几种他没见过的单位——一种体型修长的虫族,背上长着薄膜状的翼,但比飞翼虫小一号,系统标注为“侦查虫”,速度快但战斗力弱。另一种体型巨大的单位,甲壳呈深紫色,移动速度不快但每一步都沉重有力,系统给出的标注是——虫将(一级文明·中级指挥官):极高:可单挑一个全副武装的步兵营:巢群意识链接、局部战术指挥、甲壳强度极高、近战杀伤力恐怖,脑子里飞速运转。。。在灾难初期,**曾经发布过一批虫族单位识别手册,里面提到过“虫将”级别的存在。根据手册描述,虫将的出现往往意味着虫族对某个区域的重视程度升级——它不仅是战斗单位,更是战术指挥官,能够调动和协调周围的虫群进行协同作战。
**手册的最后一句话是:遭遇虫将,立即撤退,切勿**。
那是**还成建制存在的时候说的话。
现在秦瑞手里只有十四名掠夺者战士。
而对面,是一个虫将,外加至少三百只虫族单位,而且数量还在增加。
“操。”秦瑞从地上爬起来,脑子已经从最初的震惊中恢复过来,“不是来找我的吧?临渊市这么大,偏偏来我这?”
他看了一眼系统地图上标注的虫群行进方向,沉默了一秒。
就是来找他的。
昨天他在临渊大道上清了一波虫子,杀了五只工蜂、一只兵蚁、两只飞翼虫,那只**穿刺虫亲眼看见了他和他的掠夺者。虫族的巢群意识不是吃干饭的——它们能通过次声波在数十公里范围内实时共享信息。秦瑞暴露了。
而且他暴露的不仅仅是一个幸存者的位置。
掠夺者战士那种银灰色的金属质感、电磁**的蓝色光束、整齐划一的战术动作——这些信息对虫族来说,意味着一种全新的、有组织的、具备远程打击能力的敌对势力。
虫族不会放过这种威胁。
所以它们派来了一个虫将。
秦瑞深吸一口气,强迫自己冷静下来。
恐惧是正常的,任何一个正常人类看到三百只虫子朝自己涌来都会恐惧。但恐惧不能让他多活一秒钟,决策可以。
他快速盘点手头的资源。
能量余额:1840点。自动产出还在继续,但每秒3点的速度在这场即将到来的战斗中杯水车薪。到虫群抵达的时候,能量大概能涨到两千出头。
兵力:十四名掠夺者战士,全部满状态,零战损。掠夺者的电磁**对付工蜂和兵蚁效果不错,但对穿刺虫需要集火,对虫将……他没见过虫将的甲壳强度,但从系统的威胁等级标注来看,十四名掠夺者集火虫将,大概率打**。
装备:掠夺者的标配是电磁**和合金刃。没有重武器,没有 explosives,没有载具。红刃战机一架都没有——太贵了,一千四一架,他连一架都出不起。玄珠行终端就更不用想了,六千二,做梦。
据点:一栋六层居民楼,两个出入口,楼梯狭窄,大型虫族进不来。这是唯一的优势——虫将的体型肯定塞不进楼梯口,它要想进来,只能拆楼。
拆楼需要时间。
时间就是秦瑞唯一拥有的东西。
“系统,虫将多久能到?”
虫将当前距离:约2.3公里。以当前移动速度计算,预计12分钟后抵达本楼外围。
十二分钟。
秦瑞的大脑像一台被踩死油门的引擎,转速直线飙升。他曾经在铁锈战争里面对过无数次绝境——开局被速攻、中期被包抄、后期被翻盘——但没有一次比得上现在。
游戏里输了,点一下“重新开始”就行。
这里输了,他就没了。
他闭上眼睛,铁锈战争的所有战术知识像放电影一样在脑海中闪过。前期守势、中期运营、后期暴兵……不对,这些都不适用,他的经济基础太差了,一级能量转换器每秒3点,根本支撑不起任何像样的防御。
等等。
秦瑞猛地睁开眼睛。
一级能量转换器,每秒3点,确实慢。但它有一个游戏里很少被用到的特性——在游戏设定中,能量转换器是可以通过“超载”来临时提升产出速率的,代价是转换器本身会受到损伤。这个功能在游戏里几乎没人用,因为超载后转换器需要很长时间修复,得不偿失。
但那是游戏。
现实中呢?
继续阅读完整章节 »

正文目录

Baidu
map