第2章

书名:规则怪谈:梦魇迷城  |  作者:莫夏离心  |  更新:2026-04-26
试探------------------------------------------。 ,像一颗心脏。 ,这是一个典型的“囚徒困境”变体。,那么所有人都只有初始的30币,最后平局,全部失败。 。但典当什么、典当多少,取决于你愿意付出多大代价,以及你想从别人那里买到什么信息。“我觉得我们应该合作。”苏糖急切地说,“大家都只典当最不值钱的记忆,这样币值都很低,差距也不会太大。最后一轮再想办法,好不好?” :“最不值钱的记忆?比如?比如……今天早上吃了什么?这种。系统判定价值的标准是情感强度、独特性、时间跨度。”沈澈说,“你吃早餐的记忆,可能只值1币。但问题是,如果你把这么低价值的记忆拿出来,别人买它有什么用?没人会买。”赵磊接话,“所以你的币不会增加。对。”沈澈点头,“只典当不卖出,你的币就是减少的。因为典当本身不产生币,系统给你估价,然后你获得等值币——等等,我重新读一下规则。”:“‘典当自己的一段真实记忆,系统判定价值,玩家获得等值币。’所以典当是直接把记忆换成币,不需要有人买。买记忆是另一回事。”:“是的。典当是从系统换币,购买是玩家之间的交易。两个市场。那这就有意思了。”周牧,那个律师,他的声音很平稳,带着职业性的温和。“你典当的记忆会被公示标题,但别人不知道是谁典当的。而购买记忆是匿名购买,系统会撮合交易吗?”:“购买记忆时,买家可以选择出价。所有对同一段记忆的出价中,最高者获得该记忆。如果无人出价,该记忆将保留在‘记忆库’中,后续轮次可继续出售。典当者已获得的币不会退回。”
“所以,你典当一段记忆,系统先付给你估价的金币。然后这段记忆进入记忆库,别人可以竞价购买。最终成交价如果高于估价,差价归系统?还是归你?”
“成交价的100%归典当者。系统不收取差价。”
“那估价的意义是什么?”周牧追问。
“估价是典当时系统支付给您的初始金额。后续竞价中,如果有玩家出价更高,系统将自动从该玩家账户扣除金币,并将差价补发给典当者。”
也就是说,你典当记忆时,立刻拿到一笔钱。如果有人抢着买你的记忆,你还能再赚一笔。
这游戏的激励机制很清晰:鼓励玩家拿出高价值的记忆,因为越有价值的记忆,越可能引发竞价。
“我明白了。”陈默说,“这是一个信息不对称的拍卖市场。每个人都可以选择是当‘卖家’,拿出自己的记忆换币;还是当‘买家’,用币去窥探别人的记忆。而记忆本身的内容,可能是后续轮次的关键情报。”
沈澈眼睛一亮:“你是说……你可以从别人典当的记忆里,找到那个人的弱点、秘密、甚至破解游戏的关键信息?”
陈默答道:“对。比如,你的记忆里可能包含你对这个游戏的认知。也许你知道一些我们不知道的事。”
所有人的目光都转向他。
“我没有特殊信息。”陈默平静地说,“但规则没有禁止这种可能性。所以,每个人的记忆都可能是有价值的‘情报’,而不仅仅是‘回忆’。”
倒计时还剩六分钟。
苏糖犹豫了一下,在屏幕上点了点:“我……我先试一下。我典当"小学一年级被老师罚站"。”
面板显示:估价:2币。
苏糖的账户从30变成32。
****:记忆#001已入库:小学一年级被老师罚站
“才2币……”苏糖有些失望。
“那是因为它对你来说已经不那么重要了。”沈澈说,“而且不够独特,因为几乎每个人都经历过类似的事。”
李秀英,那个一直低头的收银员,也点了屏幕。她典当了"俺第一次去游乐园"。估价:3币。
陆鸣典当了"学会骑自行车的那天"。估价:2币。
赵磊典当了"第一次抽烟被父亲打"。估价:4币。
沈澈典当了"大学心理学系的第一堂课"。估价:5币。
周牧典当了"打赢第一场官司"。估价:6币。
每个人都拿出了自己的“安全记忆”。
有一点点价值的,但不是什么核心机密。
估价都在2到6币之间浮动。
陈默是最后一个,他盯着面前的屏幕,陷入回忆。
他发现自己有一个奇怪的感觉:他想不起自己的童年……不是那种模糊的想不起,而是像有一堵墙堵住了,把所有早于某个时间点的记忆,都挡在了外面。
他能记得的最早的记忆,是23岁那年。
这意味着什么?他的记忆已经被动过手脚了?
还是说……他的记忆本身就有问题?
时间不多了……陈默只能做出决定。
他典当了一段最无关紧要的记忆:"上周三中午吃的三明治"。系统估价:1币。
****:第一轮典当已结束,记忆库现有7段记忆,开始竞价。
竞价规则:每段记忆的竞价为30秒。玩家可以在自己面板上输入出价,价高者得。竞拍期间,所有记忆的标题都会公示。
陈默浏览了七段记忆的标题:
#小学一年级被老师罚站#
#第一次去游乐园#
#学会骑自行车的那天#
#第一次抽烟被父亲打#
#大学心理学系的第一堂课#
#打赢第一场官司#
#上周三中午吃的三明治#
显然,没有人会花高价买这些平淡无奇的记忆。
竞拍很快结束,最高成交价是"打赢第一场官司"。一个玩家出价7币买下。其他记忆大多以估价成交,或者无人出价。
陈默注意到一个细节:沈澈的"大学心理学系的第一堂课"被匿名买家以6币(即估价)买走。周牧的"打赢第一场官司"被7币买走,溢价1币。其他的都流拍了,意味着除了典当者拿到的初始币外,没有额外收入。
陈默无法看到别人的交易明细,系统只显示每个人拥有的总币数,不显示来源。
第一轮结束,面板公布了排名:
周牧:39币
沈澈:36币
赵磊:34币
陈默:31币
陆鸣:30币
李秀英:29币
苏糖:28币
周牧赢了第一轮。
陈默注意到,沈澈的币从30变成了36,说明她典当得了5币,同时又卖出了溢价?不对,她的记忆是估价6币卖出,她应该获得6币,加上初始30是36,但她没有支出?36正好是30+6,说明她没有买任何记忆。而周牧是30+9(估价6+溢价3?不对,他的记忆估价6,成交价7,他获得7币,30+7=37,但他显示39,说明他还做了其他事——或者他买了记忆?需要重新计算。)
陈默摇摇头,信息太少了。
他需要更精确的数据。
但这就是游戏的魅力,你永远不知道对手真正的策略。
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