第4章
猪突与抉择------------------------------------------。林克能清晰地听到自己心脏擂鼓般的狂跳,感受到握矛手心的冰冷湿滑。猪人粗重的喘息和空气中弥漫的腥臊味混合,如同无形的压力攥紧他的肺叶。?这个念头只是一闪而过。猪人堵在返回小溪的路线上,且看起来肌肉虬结,短途爆发力恐怕不弱。更重要的是,它那双眼睛死死锁定着自己手中的“赃物”——那几根从它家里翻出来的树枝和那捆干草。一种原始的、捍卫巢穴与财产的本能敌意,几乎化为实质。?林克喉咙发干,试图发出点声音,但面对这非人的、充满**的生物,任何语言都显得苍白可笑。猪人喉咙里滚动着威胁的低吼,又向前逼近了一步,距离缩短到六七米。它俯得更低了,蹄爪深深抠进泥土,后腿肌肉绷紧,那是即将扑击的信号。,无可避免。,猪人发出一声含混的咆哮,庞大的身躯猛然前冲,速度比看起来更快!它没有扑击,而是如同失控的野猪般,低着头,亮出惨白的獠牙,径直向林克撞来!笨拙,但势大力沉,带起一股恶风。,肾上腺素飙升。他来不及细想,几乎是凭借本能,在猪人即将撞到的瞬间,向侧前方一个狼狈的翻滚!!泥土和草屑飞溅。猪人一头撞在林克刚才站立位置后方的树干上,树皮炸裂,整棵树都剧烈摇晃。林克只觉得劲风刮过背脊,**辣的疼,但总算躲过了这致命的冲撞。,迅速转身,长矛斜指。猪人晃了晃硕大的脑袋,显然撞得有些发晕,但立刻又锁定了林克,眼中凶光更盛,口涎从獠牙间滴落。!林克瞬间做出判断。他一边死死盯住猪人,一边快速扫视周围环境。左侧是更茂密的树林,障碍多,不易施展长矛。右侧是相对开阔的草地,但更靠近猪人小屋和树林深处,未知风险大。背后是溪流方向,但已被猪人半封锁。,这次是挥舞着分叉的蹄爪,狠狠拍来!风声呼啸,力量惊人。,怕矛杆折断。他矮身后撤,矛尖一抖,试图刺向猪人挥舞的手臂内侧,那里相对柔软。!矛尖划破了猪人粗糙的皮毛,带出一溜血珠,但伤口很浅。猪人吃痛,更加暴怒,另一只蹄爪紧跟着横扫过来!。!,震得他双臂发麻,长矛差点脱手,整个人踉跄着后退几步。
长矛(粗糙)耐久度:94% → 87%
生命值:85 → 81(格挡冲击,手臂震伤)
力量差距悬殊!而且猪人皮糙肉厚,长矛造成的伤害有限。林克心中一沉。他必须利用自己的灵活和武器长度。
猪人步步紧逼,攻击方式虽然简单粗暴,但配合其力量和悍不畏死,威胁极大。林克不断游走,依靠树木和石块作为掩体,躲避冲撞和拍击,间或用长矛伺机刺击猪人的关节、腰腹等相对薄弱处。但每次刺中,都像扎在坚韧的皮革上,难以造成决定性伤害,反而不断消耗长矛的耐久。
长矛(粗糙)耐久度:87% → 79%
几次交锋下来,林克体力飞速消耗,汗水浸湿了衣衫,呼吸粗重。猪人虽然也被刺中几下,血流不止,但似乎更加狂暴,赤红的眼睛里疯狂之色愈浓,攻击更加凶猛。林克的状态也在下滑。
饱食度:33 → 28/150(剧烈战斗消耗)
精神值:56 → 50/100(持续战斗压力,伤势影响)
不能再拖下去了!必须想办法重创它,或者……逃!
又一次,猪人埋头冲撞而来。林克眼中闪过一丝决绝,这次他没有完全躲闪,而是在千钧一发之际,猛地将手中长矛狠狠**身前松软的泥地,矛尾斜斜顶住一块凸起的石头,矛尖斜向上,正对猪人冲来的方向!同时,他自己向侧后方全力扑倒!
猪人冲势太猛,看到矛尖时已难以完全转向,只是下意识偏了偏头。
噗嗤——!
一声更加沉闷的、令人牙酸的撕裂声响起。
长矛的尖端,深深扎入了猪人左侧肩胛下方,几乎没入小半!猪人发出一声凄厉痛苦的惨嚎,冲势被强行遏制,庞大的身躯顺着惯性向前翻滚,将长矛也带得弯曲、脱出地面,又“咔嚓”一声脆响,矛杆从中部断裂!
长矛(粗糙)耐久度:79% → 0%(已损毁)
但这一下显然重创了猪人。它挣扎着想要爬起来,但左前肢似乎使不上力,鲜血从伤口**涌出,染红了**皮毛,动作也变得迟缓而痛苦。
机会!
林克不顾摔倒在地的疼痛,一个翻滚爬起,手中已握住一直别在腰后的斧头。他趁猪人踉跄未稳,猛冲上前,用尽全身力气,朝着猪人相对脆弱的脖颈侧后方狠狠劈下!
斧刃深深嵌入皮肉,甚至碰到了骨头。猪人发出一声短促的哀鸣,庞大的身躯轰然侧倒,剧烈抽搐着,蹄爪无力地刨抓着地面,鲜血从口鼻和伤口中大量涌出,很快就没了声息。
斧头(粗糙)耐久度:82% → 73%
生命值:81 → 78(摔倒擦伤)
林克喘着粗气,后退几步,紧握滴血的斧头,死死盯着猪人**,直到确认它彻底不动,才双腿一软,几乎坐倒在地。剧烈的战斗和生死一线的刺激过后,是潮水般涌上的疲惫、后怕和轻微的恶心。空气中浓烈的血腥味让他胃部翻腾。
他喘息着,检查自身状态:生命值78/100(手臂震伤,多处擦伤),饱食度28/150(剧烈消耗,急需进食),精神值50/100(经历生死搏杀,血腥冲击)。长矛损毁,斧头耐久也消耗不少。
但他活下来了。而且,击败了一个远比蜘蛛强大、更有威胁的敌人。
稍微平复呼吸,他强迫自己站起来,走向猪人的**。战斗的收获,或许能弥补损失。他忍着不适,用斧头小心地处理**。
首先是那对最显眼的獠牙。他用斧刃费力地将其从猪人下颌撬下,入手沉重坚硬,尖端锋利。猪人獠牙 x2收入物品栏,占据一格。
接着是皮毛。他尝试剥皮,但手法生疏,加上斧头不是专业剥皮刀,只得到了几大块破损严重、沾满血污的猪人皮(x3),摸上去厚实粗糙,也许能用来保暖或**简单护具。
最后,是肉。猪**腿和脊背的肉看起来相对完整,虽然颜色比寻常猪肉深,纹理也略显粗糙,但至少比蜘蛛那种“怪物肉”看起来正常些。他割下两大块猪人肉(x2),每块都沉甸甸的,血腥味扑鼻。状态栏在注视这块肉时,给出了模糊的、带有些许警示意味的感觉,但不像“怪物肉”那样完全排斥。也许可以食用,但需要小心处理?
一番搜刮下来,物品栏再次告急。他不得不做出取舍。破损的长矛杆(只剩半截)和猪人一些零碎内脏被舍弃。生锈的铁罐暂时没用,也先放在一边(藏回小屋附近)。最终物品栏调整为:斧头(73%)、猪人獠牙(2)、猪人皮(3)、猪人肉(2)、胡萝卜(4)、浆果(5)、蜘蛛甲壳(3)、怪物肉(1)、树枝(6)、干草(3)。木炭和红色粉末、燧石片等暂时存放在小屋角落(做好标记)。
清理掉明显的血迹(用泥土掩盖),并将猪人残骸拖到远处灌木丛掩盖后,林克感到一阵虚脱。他必须立刻补充能量和处理伤口。
他回到相对安全的溪流边,远离小屋和战场。用清水清洗了手臂和背上的擦伤,冰冷的水刺激得他龇牙咧嘴。然后,他生起一小堆火,用树枝串起一块猪人肉,架在火上小心炙烤。
火焰**着肉块,油脂滴落,发出滋滋声响,散发出一种……混合着肉类焦香和某种难以言喻的、略带腥臊的气味。林克有些迟疑,但腹中剧烈的饥饿感和不断下降的饱食度催促着他。肉块表面逐渐变得焦黄,他用小刀(燧石片简单打磨而成,很粗糙)切开内部,确认完全熟透后,才小心地咬了一小口。
口感粗糙,很有嚼劲,味道比寻常猪肉腥一些,带着点野性的膻味,但确实是可以下咽的熟肉。一股温热扎实的感觉顺着食道落下,迅速转化为能量。
饱食度:28 → 65/150
生命值:78 → 80/100(缓慢恢复中)
回复效果显著!而且似乎对伤势恢复也有微弱帮助。林克松了口气,看来猪人肉虽然味道一般,但确实是可靠的食物来源,前提是必须完全做熟。他慢慢将一整块烤猪肉吃完,饱腹感带来的踏实暂时驱散了部分疲惫。
他一边吃着,一边复盘刚才的战斗。力量不足,武器简陋,战斗经验匮乏。对付蜘蛛还能靠技巧和长矛长度,对付猪人这种皮糙肉厚力量大的敌人,就差点丧命。必须尽快解锁更高级的工具和武器,还有……如果能找到方法修复工具耐久,或者制造护具,生存几率会大很多。
他想到了那个“石头营火(改良)”的配方,需要大量石头和木头。石头好办,木头需要去砍伐。但刚刚经历一场恶战,他状态不佳,而且这片区域出现了猪人,难保没有其他危险。
是冒险去砍树,尽快升级营火(意味着更安全稳定的**环境),还是先退回最初的篝火点,休整恢复,等状态更好再出来探索?
他看向猪人小屋的方向,又想起屋内墙壁上那些诡异的刻痕,以及凝视它们时精神值的莫名下降。那些符号,那个诡异的圆圈……猪人这种生物,似乎不仅仅是野兽。它们有简单的建筑(小屋),会收集物品(虽然简陋),墙壁上还有含义不明的刻痕。那个红色粉末又是什么?
这个世界,远比他最初想象的更复杂,也更危险。
夜色,正在再次悄然弥漫。天光以肉眼可见的速度黯淡下去,林间的阴影开始拉长、融合。温度也在下降。
林克熄灭余火,处理掉痕迹。他必须做出决定了。
是趁着天未全黑,冒险去最近的树林边缘砍伐几棵必需的树木,然后返回石圈研究改良营火?还是带着现有的收获,立刻退回最初相对“熟悉”的篝火点,凭借基础篝火再熬一夜,承受黑暗中的未知风险?
他握紧斧头,看向逐渐被暮色笼罩的树林深处,又回头望向溪流对岸,他最初降临、并度过第一夜的方向。疲惫的身体渴望安全,但理智和探索的**却在低语:更安全的火,意味着更少的消耗,更高的生存几率。而资源,就在不远处。
他舔了舔干裂的嘴唇,感受着饱食度回升带来的力量,以及伤口隐隐的抽痛。最终,他深吸一口气,目光变得坚定。
他提起斧头,迈开脚步,向着最近一处树木相对稀疏、视野还算开阔的林缘走去。他决定冒一次险,在夜幕完全降临前,获取足够的木头。
然而,就在他砍倒第一棵小树,看着它化为三段圆木和几根树枝,并将它们收入空间时(物品栏再次饱和,他不得不丢弃了部分价值较低的干草和浆果),一阵突如其来的、令人心悸的寒意毫无征兆地席卷了他。
不是温度的降低,而是一种更深层、更难以言喻的阴冷,仿佛直接渗透灵魂。
与此同时,他视界左上角的精神值,开始以肉眼可见的速度,迅速下降!
精神值:50 → 49 … 48 … 47 …
林克骇然抬头。
天色,正以一种异常的速度变暗。不是正常的日落,而是仿佛有浓稠的、无声的墨汁,从四面八方涌入天空,吞噬最后的天光。光线迅速消失,视野急剧收缩。更可怕的是,在迅速降临的黑暗中,在树木的阴影里,在岩石的背面,一些难以名状的、仿佛由纯粹阴影和恶意构成的轮廓,开始缓缓浮现、蠕动,并向着他所在的位置,悄然围拢过来。
黑暗中,响起了细碎、空洞,仿佛无数人在遥远地方低语,又像是风吹过空洞走廊的呜咽声。那声音钻入耳朵,直刺脑海,带来冰冷、混乱与无法抑制的恐惧。
夜幕,比他预想的来得更快,更诡异。
而这一次,黑暗带来的,似乎不只是无形的恐惧。
林克的心脏骤然缩紧,他猛地看向自己刚刚点燃、用于照明和驱散黑暗的小火堆。火光在汹涌而来的黑暗中摇曳,显得如此微弱,仿佛下一秒就会被彻底吞噬。
他毫不犹豫,转身就跑,向着溪流、向着石圈的方向,用尽全力狂奔。身后,那如影随形的黑暗和令人发狂的低语,紧紧追摄。
他知道,一旦火光熄灭,或者被这异常的黑暗彻底包围,等待他的,绝对不仅仅是寒冷和饥饿。
长矛(粗糙)耐久度:94% → 87%
生命值:85 → 81(格挡冲击,手臂震伤)
力量差距悬殊!而且猪人皮糙肉厚,长矛造成的伤害有限。林克心中一沉。他必须利用自己的灵活和武器长度。
猪人步步紧逼,攻击方式虽然简单粗暴,但配合其力量和悍不畏死,威胁极大。林克不断游走,依靠树木和石块作为掩体,躲避冲撞和拍击,间或用长矛伺机刺击猪人的关节、腰腹等相对薄弱处。但每次刺中,都像扎在坚韧的皮革上,难以造成决定性伤害,反而不断消耗长矛的耐久。
长矛(粗糙)耐久度:87% → 79%
几次交锋下来,林克体力飞速消耗,汗水浸湿了衣衫,呼吸粗重。猪人虽然也被刺中几下,血流不止,但似乎更加狂暴,赤红的眼睛里疯狂之色愈浓,攻击更加凶猛。林克的状态也在下滑。
饱食度:33 → 28/150(剧烈战斗消耗)
精神值:56 → 50/100(持续战斗压力,伤势影响)
不能再拖下去了!必须想办法重创它,或者……逃!
又一次,猪人埋头冲撞而来。林克眼中闪过一丝决绝,这次他没有完全躲闪,而是在千钧一发之际,猛地将手中长矛狠狠**身前松软的泥地,矛尾斜斜顶住一块凸起的石头,矛尖斜向上,正对猪人冲来的方向!同时,他自己向侧后方全力扑倒!
猪人冲势太猛,看到矛尖时已难以完全转向,只是下意识偏了偏头。
噗嗤——!
一声更加沉闷的、令人牙酸的撕裂声响起。
长矛的尖端,深深扎入了猪人左侧肩胛下方,几乎没入小半!猪人发出一声凄厉痛苦的惨嚎,冲势被强行遏制,庞大的身躯顺着惯性向前翻滚,将长矛也带得弯曲、脱出地面,又“咔嚓”一声脆响,矛杆从中部断裂!
长矛(粗糙)耐久度:79% → 0%(已损毁)
但这一下显然重创了猪人。它挣扎着想要爬起来,但左前肢似乎使不上力,鲜血从伤口**涌出,染红了**皮毛,动作也变得迟缓而痛苦。
机会!
林克不顾摔倒在地的疼痛,一个翻滚爬起,手中已握住一直别在腰后的斧头。他趁猪人踉跄未稳,猛冲上前,用尽全身力气,朝着猪人相对脆弱的脖颈侧后方狠狠劈下!
斧刃深深嵌入皮肉,甚至碰到了骨头。猪人发出一声短促的哀鸣,庞大的身躯轰然侧倒,剧烈抽搐着,蹄爪无力地刨抓着地面,鲜血从口鼻和伤口中大量涌出,很快就没了声息。
斧头(粗糙)耐久度:82% → 73%
生命值:81 → 78(摔倒擦伤)
林克喘着粗气,后退几步,紧握滴血的斧头,死死盯着猪人**,直到确认它彻底不动,才双腿一软,几乎坐倒在地。剧烈的战斗和生死一线的刺激过后,是潮水般涌上的疲惫、后怕和轻微的恶心。空气中浓烈的血腥味让他胃部翻腾。
他喘息着,检查自身状态:生命值78/100(手臂震伤,多处擦伤),饱食度28/150(剧烈消耗,急需进食),精神值50/100(经历生死搏杀,血腥冲击)。长矛损毁,斧头耐久也消耗不少。
但他活下来了。而且,击败了一个远比蜘蛛强大、更有威胁的敌人。
稍微平复呼吸,他强迫自己站起来,走向猪人的**。战斗的收获,或许能弥补损失。他忍着不适,用斧头小心地处理**。
首先是那对最显眼的獠牙。他用斧刃费力地将其从猪人下颌撬下,入手沉重坚硬,尖端锋利。猪人獠牙 x2收入物品栏,占据一格。
接着是皮毛。他尝试剥皮,但手法生疏,加上斧头不是专业剥皮刀,只得到了几大块破损严重、沾满血污的猪人皮(x3),摸上去厚实粗糙,也许能用来保暖或**简单护具。
最后,是肉。猪**腿和脊背的肉看起来相对完整,虽然颜色比寻常猪肉深,纹理也略显粗糙,但至少比蜘蛛那种“怪物肉”看起来正常些。他割下两大块猪人肉(x2),每块都沉甸甸的,血腥味扑鼻。状态栏在注视这块肉时,给出了模糊的、带有些许警示意味的感觉,但不像“怪物肉”那样完全排斥。也许可以食用,但需要小心处理?
一番搜刮下来,物品栏再次告急。他不得不做出取舍。破损的长矛杆(只剩半截)和猪人一些零碎内脏被舍弃。生锈的铁罐暂时没用,也先放在一边(藏回小屋附近)。最终物品栏调整为:斧头(73%)、猪人獠牙(2)、猪人皮(3)、猪人肉(2)、胡萝卜(4)、浆果(5)、蜘蛛甲壳(3)、怪物肉(1)、树枝(6)、干草(3)。木炭和红色粉末、燧石片等暂时存放在小屋角落(做好标记)。
清理掉明显的血迹(用泥土掩盖),并将猪人残骸拖到远处灌木丛掩盖后,林克感到一阵虚脱。他必须立刻补充能量和处理伤口。
他回到相对安全的溪流边,远离小屋和战场。用清水清洗了手臂和背上的擦伤,冰冷的水刺激得他龇牙咧嘴。然后,他生起一小堆火,用树枝串起一块猪人肉,架在火上小心炙烤。
火焰**着肉块,油脂滴落,发出滋滋声响,散发出一种……混合着肉类焦香和某种难以言喻的、略带腥臊的气味。林克有些迟疑,但腹中剧烈的饥饿感和不断下降的饱食度催促着他。肉块表面逐渐变得焦黄,他用小刀(燧石片简单打磨而成,很粗糙)切开内部,确认完全熟透后,才小心地咬了一小口。
口感粗糙,很有嚼劲,味道比寻常猪肉腥一些,带着点野性的膻味,但确实是可以下咽的熟肉。一股温热扎实的感觉顺着食道落下,迅速转化为能量。
饱食度:28 → 65/150
生命值:78 → 80/100(缓慢恢复中)
回复效果显著!而且似乎对伤势恢复也有微弱帮助。林克松了口气,看来猪人肉虽然味道一般,但确实是可靠的食物来源,前提是必须完全做熟。他慢慢将一整块烤猪肉吃完,饱腹感带来的踏实暂时驱散了部分疲惫。
他一边吃着,一边复盘刚才的战斗。力量不足,武器简陋,战斗经验匮乏。对付蜘蛛还能靠技巧和长矛长度,对付猪人这种皮糙肉厚力量大的敌人,就差点丧命。必须尽快解锁更高级的工具和武器,还有……如果能找到方法修复工具耐久,或者制造护具,生存几率会大很多。
他想到了那个“石头营火(改良)”的配方,需要大量石头和木头。石头好办,木头需要去砍伐。但刚刚经历一场恶战,他状态不佳,而且这片区域出现了猪人,难保没有其他危险。
是冒险去砍树,尽快升级营火(意味着更安全稳定的**环境),还是先退回最初的篝火点,休整恢复,等状态更好再出来探索?
他看向猪人小屋的方向,又想起屋内墙壁上那些诡异的刻痕,以及凝视它们时精神值的莫名下降。那些符号,那个诡异的圆圈……猪人这种生物,似乎不仅仅是野兽。它们有简单的建筑(小屋),会收集物品(虽然简陋),墙壁上还有含义不明的刻痕。那个红色粉末又是什么?
这个世界,远比他最初想象的更复杂,也更危险。
夜色,正在再次悄然弥漫。天光以肉眼可见的速度黯淡下去,林间的阴影开始拉长、融合。温度也在下降。
林克熄灭余火,处理掉痕迹。他必须做出决定了。
是趁着天未全黑,冒险去最近的树林边缘砍伐几棵必需的树木,然后返回石圈研究改良营火?还是带着现有的收获,立刻退回最初相对“熟悉”的篝火点,凭借基础篝火再熬一夜,承受黑暗中的未知风险?
他握紧斧头,看向逐渐被暮色笼罩的树林深处,又回头望向溪流对岸,他最初降临、并度过第一夜的方向。疲惫的身体渴望安全,但理智和探索的**却在低语:更安全的火,意味着更少的消耗,更高的生存几率。而资源,就在不远处。
他舔了舔干裂的嘴唇,感受着饱食度回升带来的力量,以及伤口隐隐的抽痛。最终,他深吸一口气,目光变得坚定。
他提起斧头,迈开脚步,向着最近一处树木相对稀疏、视野还算开阔的林缘走去。他决定冒一次险,在夜幕完全降临前,获取足够的木头。
然而,就在他砍倒第一棵小树,看着它化为三段圆木和几根树枝,并将它们收入空间时(物品栏再次饱和,他不得不丢弃了部分价值较低的干草和浆果),一阵突如其来的、令人心悸的寒意毫无征兆地席卷了他。
不是温度的降低,而是一种更深层、更难以言喻的阴冷,仿佛直接渗透灵魂。
与此同时,他视界左上角的精神值,开始以肉眼可见的速度,迅速下降!
精神值:50 → 49 … 48 … 47 …
林克骇然抬头。
天色,正以一种异常的速度变暗。不是正常的日落,而是仿佛有浓稠的、无声的墨汁,从四面八方涌入天空,吞噬最后的天光。光线迅速消失,视野急剧收缩。更可怕的是,在迅速降临的黑暗中,在树木的阴影里,在岩石的背面,一些难以名状的、仿佛由纯粹阴影和恶意构成的轮廓,开始缓缓浮现、蠕动,并向着他所在的位置,悄然围拢过来。
黑暗中,响起了细碎、空洞,仿佛无数人在遥远地方低语,又像是风吹过空洞走廊的呜咽声。那声音钻入耳朵,直刺脑海,带来冰冷、混乱与无法抑制的恐惧。
夜幕,比他预想的来得更快,更诡异。
而这一次,黑暗带来的,似乎不只是无形的恐惧。
林克的心脏骤然缩紧,他猛地看向自己刚刚点燃、用于照明和驱散黑暗的小火堆。火光在汹涌而来的黑暗中摇曳,显得如此微弱,仿佛下一秒就会被彻底吞噬。
他毫不犹豫,转身就跑,向着溪流、向着石圈的方向,用尽全力狂奔。身后,那如影随形的黑暗和令人发狂的低语,紧紧追摄。
他知道,一旦火光熄灭,或者被这异常的黑暗彻底包围,等待他的,绝对不仅仅是寒冷和饥饿。
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