第2章
微光与獠牙------------------------------------------。,只能蜷缩在火焰辐射出的有限温暖里,闭眼假寐。每次因极度疲惫而意识模糊时,都会被黑暗中一丝异常的响动或骤然降低的温度惊醒,心脏狂跳着,目光死死投向火光照耀的边缘。那里,黑暗浓稠如墨,仿佛拥有实体,不断试图侵蚀过来,又被稳定的火焰光芒牢牢挡住。,发出噼啪的轻响,是他唯一的精神慰藉。他时不时添加一根小树枝或一束干草,看着饱食度缓慢而坚定地从38点下降到30点,精神值则在70到75之间小幅波动——光明和温暖对抗着未知恐惧带来的精神压力。生命值稳定在86点,脚底的划伤似乎在这奇异世界的空气中愈合得比想象中快,或者,是那状态系统本身的某种体现?。意念集中时,状态数值会略微高亮;尝试“询问”更多信息(比如具体伤势、饥饿程度细节),却得不到回应。物品栏的存取已经熟练,消耗的精神微乎其微,但频繁使用或同时处理多个物品,还是会感到轻微的头脑发胀,精神值随之波动。十格空间是他的移动仓库,也是安全感的来源之一。斧头(耐久92%)和石棒静静躺在其中两格。。有那么几次,他确信在火光边缘的黑暗中,看到了比夜色更深的阴影轮廓一闪而过,轮廓难以名状,带着不祥的蠕动感。每当这时,寒意就会穿透篝火的温暖,让他汗毛倒竖,精神值也会应景地下降1到2点。他握紧放在手边的、略显沉重的石棒,尽管知道这简陋武器可能用处不大,但至少是个心理依托。,天空从绝对的漆黑,转为一种深沉的、泛着微紫的靛蓝色,随后渐渐褪色,变成铅灰。林间开始传来真正的、属于清晨的稀疏鸟鸣,虽然依旧古怪,却少了夜间那些令人毛骨悚然的声响。温度略有回升,篝火的火焰在渐亮的天光下显得不再那么至关重要。。,僵硬地活动了一下几乎冻僵的四肢。第一个夜晚,熬过来了。但代价是,饱食度降到了危险的28点,饥饿感再次清晰而尖锐地袭来。浆果已经吃光,他必须立刻寻找新的食物来源。,放在一边晾凉。游戏中木炭是重要资源,这里或许也是。冷却后的木炭入手粗糙轻脆,他尝试拾取,成功收入物品栏,占据了一格(木炭 x 4)。篝火剩下的灰烬和未燃尽的小枝,他也仔细收集起来,干草和树枝各补充了一点。:生命值:88/100(轻微划伤愈合中)饱食度:28/150(饥饿)精神值:72/100(疲惫,警惕)。,更需要了解这片区域。昨天慌不择路地逃跑,根本没有观察环境。,以还未完全熄灭的篝火残骸为圆心,开始谨慎探索。手里握着斧头,石棒也放在易于取用的物品栏格子里。行走时,他刻意放轻脚步,赤足踩在冰凉潮湿的地面和腐叶上,耳朵竖起,捕捉一切声音。,树木形态也更加扭曲怪异。有的树干盘结如瘤,有的枝叶呈现出不自然的灰绿色。他发现了更多的浆果丛,但大多已经干瘪,仅存的几颗黑浆果被他小心摘下,没有立刻吃,而是存入物品栏(浆果 x 5)。他要留到更紧急的时候。,他发现了几株橙红色的、形状像萝卜的植物叶子。他心脏一跳,回忆闪过——胡萝卜?游戏里好像有。他警惕地观察四周,确认没有危险,才小心地用斧头柄拨开泥土,挖出下面橙红色的根茎。的确是胡萝卜,比寻常胡萝卜小一圈,但颜色鲜艳,看起来水分充足。,在溪水里稍微冲洗,泥土被冲掉,露出鲜亮的表皮。没有更多犹豫,他咬了一口。清脆,微甜,带着浓郁的泥土芬芳,汁水充足。一股暖流顺着食道滑下,饱食度立刻上涨了10点!饱食度:38/150。效果比那酸涩的浆果好多了!
他惊喜地将几株胡萝卜全部挖出,一共得到四根。物品栏里,胡萝卜自动叠放在一格(胡萝卜 x 4)。浆果和胡萝卜分占两格。算上工具、木炭、树枝(6)和干草(3),物品栏用了八格,还剩两格空余。他必须精打细算。
沿着溪流走,他还捡到了几块颜色质地不同的石头和燧石,替换了物品栏里一块耐久较高的普通石头。就在他专注于地面搜寻时,一阵奇特的、密集的“窸窸窣窣”声从前方一片格外茂密、挂着许多破败白色网状物的灌木丛后传来。
林克立刻停下,屏住呼吸,慢慢蹲下,借助灌木缝隙观察。
声音来源是几只……怪物。它们大小如成年家犬,身体覆盖着油亮的黑棕色刚毛,长着八条细长、关节反弯的腿,移动迅速而无声。头部是狰狞的口器,不断开合,滴落着浑浊的黏液。最引人注目的是它们圆滚滚的腹部,末端拖着一缕未完全干涸的白色丝线。
蜘蛛。而且不是他认知中任何正常的蜘蛛。
它们正在……处理一只猎物。那是一只长着**羽毛、体型像鸡但尾巴光秃的鸟类**,已经被撕扯得不成样子。一只蜘蛛用前肢按住**,另一只则从口器喷出白色黏液,迅速将**和周围的地面、灌木缠绕起来,包裹成一个白色的茧。
林克感到一阵恶心和寒意。他慢慢向后挪动,生怕惊动它们。但脚下不小心踩断了一根枯枝。
“咔嚓!”
声音不大,但在寂静的清晨林间格外清晰。
那几只蜘蛛瞬间停止了动作,狰狞的口器转向林克的方向,数对复眼似乎闪烁着幽光。
跑!
林克转身就跑,心脏几乎跳到嗓子眼。他能听到身后那令人毛骨悚然的“窸窣”声迅速逼近,速度极快!不能直线跑,它们更快!他猛地拐向一侧,绕到一棵大树后。一只蜘蛛擦着树干扑过,尖锐的节肢在树皮上刮出刺耳声响。
另一只从侧面跃起,直扑他的面门!林克几乎是本能地挥出手中的斧头。
噗嗤!
斧刃砍中了蜘蛛相对柔软的腹部,传来一种令人牙酸的、切入坚韧皮革般的感觉。墨绿色的粘稠液体溅出,带着刺鼻的腥臭。蜘蛛发出一声尖利的嘶叫,跌落在地,几条腿抽搐着。
斧头(粗糙)耐久度:89% → 82%
林克来不及查看,因为第三只蜘蛛已经从背后袭来!他感觉到一股腥风扑向脖颈。情急之下,他猛地向前扑倒,险险躲过,但后背衣衫被划开一道口子,**辣地疼。
生命值:88 → 85 (划伤)
他在地上翻滚,顺手从物品栏里取出了那根粗糙的石棒。石棒入手沉重,他双手握持,看准再次扑来的蜘蛛,用尽全力横扫过去!
砰!
石棒砸在蜘蛛的侧身甲壳上,发出闷响。蜘蛛被打得一个趔趄,但没有受到致命伤,反而被激怒,嘶叫着再次扑上。林克狼狈躲闪,石棒的重量影响了他的灵活性。
不行,斧头攻击力更高,但需要近身;石棒太钝,效率低下。他需要一个更长、更有效的武器!
战斗间隙,他眼角的余光瞥见地上散落的一截被蜘蛛丝半缠绕的、笔直的长树枝,还有一块一端尖锐的燧石。
意念疯狂集中!他一边狼狈地躲避着两只蜘蛛(一只受伤行动稍缓,一只完好的攻击最猛)的交替扑击,一边在脑海中强行勾勒——将树枝和尖锐燧石组合!更长!更利!
体内传来熟悉的、但更加急促的“抽取”感。物品栏中,一截长树枝和一块尖锐燧石消失。
手中石棒突然发光、变形!在不到两秒的时间内,它被无形的力量重塑,木柄延长,前端被削尖,那块尖锐的燧石被巧妙地**固定在顶端,形成了一柄将近一米五长的、简陋却锋利的长矛!
长矛(粗糙)
用途:穿刺攻击(比斧头更具攻击距离)
耐久度:100%
林克精神一振,握紧新出现的武器,重量分布比石棒合理得多。那只完好的蜘蛛再次凌空扑来!这一次,林克没有躲闪,而是沉腰拧身,用尽全力,将长矛向前刺出!
嗤——!
矛尖精准地刺入了蜘蛛张开的口器深处,从其后脑偏上的位置透出少许!蜘蛛的扑击戛然而止,整个身体被穿在长矛上,剧烈地抽搐几下,墨绿色体液顺着矛杆流淌,很快就不再动弹。
另一只受伤的蜘蛛似乎被同伴的瞬间死亡震慑,嘶叫一声,竟然后退了几步,随即飞快地拖起地上那个还没包裹完的白色虫茧,连同另外两只蜘蛛(一只死去,一只重伤)也不管了,迅速消失在挂满蛛网的灌木丛深处。
林克剧烈喘息着,握着仍在滴落粘液的长矛,警惕地注视了片刻,确认没有更多蜘蛛出现,才虚脱般地靠在一棵树上。
长矛(粗糙)耐久度:100% → 94%
生命值:85/100(背部划伤)
饱食度:33/150(饥饿,剧烈运动消耗)
精神值:72 → 65/100(经历战斗,目睹血腥,紧张后放松)
他查看状态,生命值掉了3点,饱食度因为剧烈战斗消耗了5点,精神值更是因为这场突如其来的血腥遭遇战下降了7点。战斗带来的肾上腺素褪去后,一种深切的疲惫和轻微的反胃感涌了上来。他看着地上蜘蛛的**和狼藉的现场,空气中弥漫着腥臭味。
但他活下来了。而且,他拥有了第一件真正意义上的武器。
他小心地接近那只被长矛刺死的蜘蛛,用脚踢了踢,确认其死亡。然后,他尝试用斧头(耐久还剩82%)去割取蜘蛛身上看起来有用的部分。斧刃划过甲壳和刚毛,十分费力。最终,他只得到了几块坚硬的蜘蛛甲壳(似乎是材料)和一小块粘稠的、颜色诡异的怪物肉。
蜘蛛甲壳 x 3 收入物品栏,占据一格(可叠加)。
怪物肉 x 1 收入物品栏,单独占据一格。 这东西看起来就很不妙,颜色发暗,纹理怪异,散发着难以形容的气味。状态栏没有给出食用建议,但林克本能地觉得这东西绝对不能生吃,甚至烤熟了也未必安全。他将其单独放在一格,决定在没有彻底搞清楚前,绝不轻易尝试。
一番战斗和采集,他的物品栏现在情况是:斧头(82%)、长矛(94%)、石棒(100%,但暂时无用)、木炭(4)、树枝(5,消耗了一根合成)、干草(3)、浆果(5)、胡萝卜(4)、蜘蛛甲壳(3)、怪物肉(1)。十格全满,已经塞不下了。他必须做出取舍。
权衡之下,他暂时舍弃了那根粗糙的石棒(将其小心藏在附近一块大石头下),腾出一格空间。圆木昨晚基本烧完,没有补充。现在的负重主要是食物和材料。
经过这番折腾,时间已近中午(根据天色判断)。他找到一处相对开阔、靠近溪流的地方,决定稍微休整。他用石头垒了一个简易的灶坑,用收集的干草和小树枝重新生起一小堆火,将一根胡萝卜串在剥皮的树枝上烤。烤熟的胡萝卜散发着焦糖般的香甜气味,饱食度回复效果似乎更好一些(+12点),让他精神稍振。
他一边啃着烤胡萝卜,一边检查着长矛和斧头。耐久度的概念让他意识到工具并非永久。他需要找到修复方法,或者储备材料随时**新的。
溪流对面,在更远的树林边缘,他似乎看到了一些不同寻常的东西:几块规则堆砌的、布满苔藓的石头,围成一个半坍塌的圆形,中间似乎还有烧焦的痕迹。不像是自然形成的。
那里,会不会有更多的资源?或者……其他人留下的痕迹?
林克将最后一点胡萝卜吃完,喝了点溪水(状态栏没有显示“口渴”,暂时忽略),握紧长矛,目光投向对岸。
探索的**,混合着对未知的警惕,在他心中升起。这个世界虽然危险,但也似乎隐藏着超出他理解的规则和可能性。那个状态系统,那个合成能力,那个十格空间……还有对岸那疑似人工造物的石圈。
他必须了解更多,才能活下去,才有可能找到……回去的路。
他涉过不深的溪流,冰凉的水刺激着脚底的伤口,带来一丝痛楚。他更加小心,长矛前指,慢慢向那堆石圈靠近。
就在他离石圈还有十几米远时,视界边缘,状态栏的下方,毫无征兆地,又浮现出一行新的、微微闪烁的发光小字:
附近存在可研究原型。
林克脚步一顿,瞳孔微微收缩。
可研究……原型?
那是什么?
他惊喜地将几株胡萝卜全部挖出,一共得到四根。物品栏里,胡萝卜自动叠放在一格(胡萝卜 x 4)。浆果和胡萝卜分占两格。算上工具、木炭、树枝(6)和干草(3),物品栏用了八格,还剩两格空余。他必须精打细算。
沿着溪流走,他还捡到了几块颜色质地不同的石头和燧石,替换了物品栏里一块耐久较高的普通石头。就在他专注于地面搜寻时,一阵奇特的、密集的“窸窸窣窣”声从前方一片格外茂密、挂着许多破败白色网状物的灌木丛后传来。
林克立刻停下,屏住呼吸,慢慢蹲下,借助灌木缝隙观察。
声音来源是几只……怪物。它们大小如成年家犬,身体覆盖着油亮的黑棕色刚毛,长着八条细长、关节反弯的腿,移动迅速而无声。头部是狰狞的口器,不断开合,滴落着浑浊的黏液。最引人注目的是它们圆滚滚的腹部,末端拖着一缕未完全干涸的白色丝线。
蜘蛛。而且不是他认知中任何正常的蜘蛛。
它们正在……处理一只猎物。那是一只长着**羽毛、体型像鸡但尾巴光秃的鸟类**,已经被撕扯得不成样子。一只蜘蛛用前肢按住**,另一只则从口器喷出白色黏液,迅速将**和周围的地面、灌木缠绕起来,包裹成一个白色的茧。
林克感到一阵恶心和寒意。他慢慢向后挪动,生怕惊动它们。但脚下不小心踩断了一根枯枝。
“咔嚓!”
声音不大,但在寂静的清晨林间格外清晰。
那几只蜘蛛瞬间停止了动作,狰狞的口器转向林克的方向,数对复眼似乎闪烁着幽光。
跑!
林克转身就跑,心脏几乎跳到嗓子眼。他能听到身后那令人毛骨悚然的“窸窣”声迅速逼近,速度极快!不能直线跑,它们更快!他猛地拐向一侧,绕到一棵大树后。一只蜘蛛擦着树干扑过,尖锐的节肢在树皮上刮出刺耳声响。
另一只从侧面跃起,直扑他的面门!林克几乎是本能地挥出手中的斧头。
噗嗤!
斧刃砍中了蜘蛛相对柔软的腹部,传来一种令人牙酸的、切入坚韧皮革般的感觉。墨绿色的粘稠液体溅出,带着刺鼻的腥臭。蜘蛛发出一声尖利的嘶叫,跌落在地,几条腿抽搐着。
斧头(粗糙)耐久度:89% → 82%
林克来不及查看,因为第三只蜘蛛已经从背后袭来!他感觉到一股腥风扑向脖颈。情急之下,他猛地向前扑倒,险险躲过,但后背衣衫被划开一道口子,**辣地疼。
生命值:88 → 85 (划伤)
他在地上翻滚,顺手从物品栏里取出了那根粗糙的石棒。石棒入手沉重,他双手握持,看准再次扑来的蜘蛛,用尽全力横扫过去!
砰!
石棒砸在蜘蛛的侧身甲壳上,发出闷响。蜘蛛被打得一个趔趄,但没有受到致命伤,反而被激怒,嘶叫着再次扑上。林克狼狈躲闪,石棒的重量影响了他的灵活性。
不行,斧头攻击力更高,但需要近身;石棒太钝,效率低下。他需要一个更长、更有效的武器!
战斗间隙,他眼角的余光瞥见地上散落的一截被蜘蛛丝半缠绕的、笔直的长树枝,还有一块一端尖锐的燧石。
意念疯狂集中!他一边狼狈地躲避着两只蜘蛛(一只受伤行动稍缓,一只完好的攻击最猛)的交替扑击,一边在脑海中强行勾勒——将树枝和尖锐燧石组合!更长!更利!
体内传来熟悉的、但更加急促的“抽取”感。物品栏中,一截长树枝和一块尖锐燧石消失。
手中石棒突然发光、变形!在不到两秒的时间内,它被无形的力量重塑,木柄延长,前端被削尖,那块尖锐的燧石被巧妙地**固定在顶端,形成了一柄将近一米五长的、简陋却锋利的长矛!
长矛(粗糙)
用途:穿刺攻击(比斧头更具攻击距离)
耐久度:100%
林克精神一振,握紧新出现的武器,重量分布比石棒合理得多。那只完好的蜘蛛再次凌空扑来!这一次,林克没有躲闪,而是沉腰拧身,用尽全力,将长矛向前刺出!
嗤——!
矛尖精准地刺入了蜘蛛张开的口器深处,从其后脑偏上的位置透出少许!蜘蛛的扑击戛然而止,整个身体被穿在长矛上,剧烈地抽搐几下,墨绿色体液顺着矛杆流淌,很快就不再动弹。
另一只受伤的蜘蛛似乎被同伴的瞬间死亡震慑,嘶叫一声,竟然后退了几步,随即飞快地拖起地上那个还没包裹完的白色虫茧,连同另外两只蜘蛛(一只死去,一只重伤)也不管了,迅速消失在挂满蛛网的灌木丛深处。
林克剧烈喘息着,握着仍在滴落粘液的长矛,警惕地注视了片刻,确认没有更多蜘蛛出现,才虚脱般地靠在一棵树上。
长矛(粗糙)耐久度:100% → 94%
生命值:85/100(背部划伤)
饱食度:33/150(饥饿,剧烈运动消耗)
精神值:72 → 65/100(经历战斗,目睹血腥,紧张后放松)
他查看状态,生命值掉了3点,饱食度因为剧烈战斗消耗了5点,精神值更是因为这场突如其来的血腥遭遇战下降了7点。战斗带来的肾上腺素褪去后,一种深切的疲惫和轻微的反胃感涌了上来。他看着地上蜘蛛的**和狼藉的现场,空气中弥漫着腥臭味。
但他活下来了。而且,他拥有了第一件真正意义上的武器。
他小心地接近那只被长矛刺死的蜘蛛,用脚踢了踢,确认其死亡。然后,他尝试用斧头(耐久还剩82%)去割取蜘蛛身上看起来有用的部分。斧刃划过甲壳和刚毛,十分费力。最终,他只得到了几块坚硬的蜘蛛甲壳(似乎是材料)和一小块粘稠的、颜色诡异的怪物肉。
蜘蛛甲壳 x 3 收入物品栏,占据一格(可叠加)。
怪物肉 x 1 收入物品栏,单独占据一格。 这东西看起来就很不妙,颜色发暗,纹理怪异,散发着难以形容的气味。状态栏没有给出食用建议,但林克本能地觉得这东西绝对不能生吃,甚至烤熟了也未必安全。他将其单独放在一格,决定在没有彻底搞清楚前,绝不轻易尝试。
一番战斗和采集,他的物品栏现在情况是:斧头(82%)、长矛(94%)、石棒(100%,但暂时无用)、木炭(4)、树枝(5,消耗了一根合成)、干草(3)、浆果(5)、胡萝卜(4)、蜘蛛甲壳(3)、怪物肉(1)。十格全满,已经塞不下了。他必须做出取舍。
权衡之下,他暂时舍弃了那根粗糙的石棒(将其小心藏在附近一块大石头下),腾出一格空间。圆木昨晚基本烧完,没有补充。现在的负重主要是食物和材料。
经过这番折腾,时间已近中午(根据天色判断)。他找到一处相对开阔、靠近溪流的地方,决定稍微休整。他用石头垒了一个简易的灶坑,用收集的干草和小树枝重新生起一小堆火,将一根胡萝卜串在剥皮的树枝上烤。烤熟的胡萝卜散发着焦糖般的香甜气味,饱食度回复效果似乎更好一些(+12点),让他精神稍振。
他一边啃着烤胡萝卜,一边检查着长矛和斧头。耐久度的概念让他意识到工具并非永久。他需要找到修复方法,或者储备材料随时**新的。
溪流对面,在更远的树林边缘,他似乎看到了一些不同寻常的东西:几块规则堆砌的、布满苔藓的石头,围成一个半坍塌的圆形,中间似乎还有烧焦的痕迹。不像是自然形成的。
那里,会不会有更多的资源?或者……其他人留下的痕迹?
林克将最后一点胡萝卜吃完,喝了点溪水(状态栏没有显示“口渴”,暂时忽略),握紧长矛,目光投向对岸。
探索的**,混合着对未知的警惕,在他心中升起。这个世界虽然危险,但也似乎隐藏着超出他理解的规则和可能性。那个状态系统,那个合成能力,那个十格空间……还有对岸那疑似人工造物的石圈。
他必须了解更多,才能活下去,才有可能找到……回去的路。
他涉过不深的溪流,冰凉的水刺激着脚底的伤口,带来一丝痛楚。他更加小心,长矛前指,慢慢向那堆石圈靠近。
就在他离石圈还有十几米远时,视界边缘,状态栏的下方,毫无征兆地,又浮现出一行新的、微微闪烁的发光小字:
附近存在可研究原型。
林克脚步一顿,瞳孔微微收缩。
可研究……原型?
那是什么?
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