第4章
獠牙---------------------------------------------,不是狗,不是震颤獠牙。。,是像狼的东西。陈生在它们冲进火光照亮的范围时才看清——三只。体型比前两夜的狗形野兽略小,但四肢更粗壮,吻部更宽,皮毛是灰黑色的,在夜色里几乎完全隐形。它们的眼睛不是幽绿色,而是一种冷冰冰的淡蓝色,像冬天结冰的湖面。。不发出任何声音。,不是分散的,不是前后跟进的,而是呈扇形展开,并排推进。步调一致,间距相等,像一支训练有素的猎杀小队。它们的目标很明确:石屋门口透出的火光。。手指在弓弦上顿了一下。。前两夜的狗形野兽是各自为战的,遇到火会犹豫,受伤会退缩。震颤獠牙是独行的精英,依靠个体实力碾压。但眼前这三只东西不一样。它们在配合。:第三天夜晚,第一波野兽刷新野兽种类:灰鬃狼(普通级·集群)特性:集群——当数量≥3时,所有个体攻击力+10%,防御力+5%警告:集群野兽具有基础协作能力,优先攻击庇护所薄弱处。。不是普通的野兽,是带有战术属性的单位。,快速扫了一遍三只狼的站位。中间那只走在最前面,体型最大,步伐最稳。左右两只略微靠后,呈现出“品”字形的尖端朝前的阵型。
中间那只是核心。
他拉满弓,铁箭头瞄准中间那只狼的胸口——不,胸口太小了,狼在移动,命中率太低。他压低了箭头,瞄准它的前腿肩胛位置。面积更大,即使偏了也能命中躯干。
放箭。
铁箭头穿过门缝,在火光的映照下划过一道暗红色的轨迹。中间那只灰鬃狼在箭离弦的瞬间偏了一下头——它听到了弓弦的声音。箭头没有射中肩胛,扎进了它脖子侧面的厚皮里。
命中目标,造成伤害:11
目标生命值:41/52
没死。甚至没有影响它的步伐。它只是甩了一下头,继续往前走。脖子上的箭随着它的动作晃动,但它像完全感觉不到疼一样。
集群特性。不是不怕疼,是协作本能在压制个体的痛觉。
陈生搭上第二支箭。这次他没有射中间那只,而是瞄准了左边那只的腹部。三只狼已经进入了二十米范围,火光照亮了它们的全貌。腹部是灰鬃狼身上皮毛最薄的位置,没有厚实的灰黑色长毛保护,只有一层浅灰色的短绒。
第二箭离弦。
这次中了。箭头深深没入左边那只狼的腹腔侧面。它终于发出了声音——一声短促的、尖利的嚎叫,身体歪了一下,步伐乱了。
命中要害,造成伤害:21
目标生命值:28/49
目标进入轻度受伤状态,移动速度-10%
左边的狼受伤了,阵型的左翼出现了缺口。但中间那只狼没有停下来等它,甚至没有看它一眼。它继续往前走,右翼的那只也跟着。左翼那只落后了两个身位,但还是一瘸一拐地跟着,没有脱离队列。
陈生搭上第三支箭。
然后中间那只狼冲了。
不是扑门。它冲到石屋侧面,消失在陈生的视野里。紧接着,墙壁传来第一声撞击。石墙纹丝不动。防御力30的石屋不是木屋,精英级以下的野兽撞上去就像撞在山崖上。但它没有停,一下接一下地撞,闷响在石屋里回荡。
右翼那只狼从另一侧绕到了石屋后面。陈生听到了爪子刨石板的声音——它在挖墙基。石板之间的缝隙是用藤蔓和某种系统生成的粘合剂填充的,不是完全无缝。它找到了一个薄弱点,开始刨。
左翼那只受伤的狼留在正面,蹲在距离石门大约五米的地方,淡蓝色的眼睛直直地盯着门缝。它在堵门。或者说,在牵制。
陈生瞬间明白了它们的战术。
两只绕侧找弱点,一只正面牵制。如果有人开门出来对付正面的那只,侧面和后面的两只就会同时发起攻击。如果不开门,侧面和后面的两只就继续撞墙刨缝,直到找到突破口。
这不是野兽。
这是猎杀小组。
陈生把竹弓收回储物空间,右手换上了硬化木矛。他走到墙角的储物箱前,掀开盖子,从里面取出一根竹材。竹柴在火塘里点燃,前端烧成一团明亮的火焰。
他走到窗边。
推开那扇半透明的窗户。夜风灌进来,带着草地和灰鬃狼身上的腥臊味。石屋侧面,那只最大的灰鬃狼正后退几步,准备再次撞击墙壁。它的脖子侧面还插着那支铁箭头,随着它的动作一颤一颤。
陈生把燃烧的竹柴从窗口扔了出去。竹柴落在它脚下的草地上,火星炸开,点燃了一小片枯草。灰鬃狼被突如其来的火光惊了一下,后退了半步。淡蓝色的眼睛里映出跳动的火焰。
这半步就够了。
陈生左手撑住窗框,右手的硬化木矛从窗口刺了出去。窗口不大,但足够矛身通过。矛尖刺进灰鬃狼的脖颈——和铁箭头扎中的位置几乎相同。旧伤加新创,矛尖穿过皮肉,从脖子的另一侧透出半寸带血的尖。
命中要害,造成伤害:32(投掷/穿刺加成)
目标生命值:9/52
目标进入重伤状态,攻击力-30%,移动速度-40%
它没死。
但它终于叫了。不是嚎叫,是一种沙哑的、从被刺穿的喉咙里挤出来的呜咽。声音不大,但在安静的夜里传得很远。
绕到屋后的那只狼停止了刨墙。正面蹲守的那只受伤的狼站了起来。
陈生松开木矛,让它留在灰鬃狼的脖子里。他从窗口翻了出去——石屋的窗户离地不高,落地时膝盖弯曲卸力,脚掌踩在草地上几乎没有声音。竹弓重新出现在他手里,铁箭头搭上弦。
屋后那只狼正从墙角绕过来,淡蓝色的眼睛和陈生对上了。距离不到五米。
拉弓。放箭。
五米距离,不需要瞄准。铁箭头钉进了它的胸口正中。它发出一声短促的惨叫,身体往后仰,但没有倒下。生命值还有一半以上。
陈生没有射第二箭。他把竹弓收回,从储物空间里抽出那根粗糙木矛,双手握住,迎上去。屋后那只狼刚从箭伤中稳住身体,木矛的尖端已经捅进了它的嘴里。陈生用尽全身力气往里推,矛尖穿过上颚,扎进颅腔。
命中要害,造成伤害:45
目标死亡
系统提示还没消失,陈生已经拔出木矛,转身冲向正面。
正面的那只受伤的狼——左翼那只——看到他冲过来,没有迎战。它转身就跑。一瘸一拐地,拖着被箭射穿的腹腔,朝光幕边缘跑去。速度不快,但方向很明确:离开安全区。
它要跑。
陈生没有追。他回到侧面,那只被木矛刺穿脖子的头狼还在地上挣扎。它的生命值在持续下降——8、7、6——血流了一地。淡蓝色的眼睛已经开始涣散,但还睁着,盯着陈生。
陈生蹲下来,拔出插在它脖子上的硬化木矛。矛尖离开伤口的瞬间,暗色的血液涌出来。它的生命值从5跳到了4,然后是3。
他没有补刀。
他看着它的眼睛,直到那两团淡蓝色的光完全熄灭。
目标死亡
击杀“灰鬃狼”(普通级·集群头领),获得战利品:狼皮×2,狼骨×3,狼肉×3,狼牙×1
击杀“灰鬃狼”(普通级·集群成员),获得战利品:狼皮×1,狼骨×2,狼肉×2
获得经验值:120
当前等级经验:610/500
等级提升至:2级
获得属性点:2点,可自由分配至力量/敏捷/耐力/精神
升级了。
陈生蹲在头狼的**旁边,手上沾着血,膝盖上沾着泥。系统提示在视野里跳动,他没有立刻去点。他看着那只逃跑的狼消失的方向——光幕边缘,它的影子一闪就融入了树林的黑暗。
它跑了。
不是因为怕死。动物没有“怕死”这个概念,它们只有“趋利避害”的本能。它跑是因为头狼死了,集群的战术核心崩塌了,继续战斗没有意义。
它能判断战局。能做出撤退的决策。
这不是普通的野兽。这是系统投放的、带有协作智能的战斗单位。
第三天的野兽就已经有这个水平了。第十天会是什么样?
陈生站起来,把战利品收进储物空间。两张狼皮,五根狼骨,五块狼肉,一颗狼牙。狼牙的图标下面有一行小字:稀有材料,可用于**饰品、武器镶嵌。集齐3颗可合成精良级饰品“狼牙吊坠”。
又是合成材料。和獠牙一样。
他点开个人面板。等级2。经验值110/1000——下一级需要一千点经验,比1级到2级翻了一倍。属性点2点未分配。
他想了想。力量影响近战攻击力和负重,敏捷影响命中率、移动速度和闪避,耐力影响生命值上限和体力恢复速度,精神——系统没有明确说明精神影响什么,但公告里提过“技能觉醒与精神属性相关”。
他把1点加在敏捷上,1点加在耐力上。
敏捷从6变成7。耐力从7变成8。生命值上限从100变成了108——每点耐力增加4点生命值上限。
属性分配完成
当前属性:力量5,敏捷7,耐力8,精神8
提示:精神属性达到8点,触发隐藏效果——技能觉醒概率微幅提升,技能熟练度获取速度+5%。
精神有用。而且比他预想的更有用。
陈生关掉面板,回到石屋。那只逃跑的狼留下的血迹从草地上一路延伸到光幕边缘,然后消失在树林里。他没有去追。夜晚的安全区外是未知的,未知意味着风险。他不打算用刚升级的属性点去赌。
他把石门关好,卡上石闩。石闩是一整根青灰色的石条,卡在门后的凹槽里,比木闩重十倍,也结实十倍。他用竹弓换下木矛,重新在火塘边坐下。
系统提示第二波刷新还有四十分钟。
陈生打开私人聊天界面。赵岩的头像亮着。
“升级了。2级。”他打字。
赵岩的回复过了大概两分钟才来——可能正在应付自己的夜晚野兽。
“恭喜。什么属性?”
“敏捷耐力各加1。精神8触发隐藏效果,技能熟练度加5%。”
“精神8。你初始精神多少?”
“8。”
“天赋异禀。”赵岩回复,“我初始精神6,现在还是6。属性点都加力量和耐力了。活着要紧。”
陈生看着“天赋异禀”那四个字,没有觉得高兴。精神8是因为什么?他从小就会观察人的脸色,在雇主的家里安静得像空气,在妈**疲惫里读出今天雇主是不是又刁难她了。那不是天赋,是环境磨出来的。
“你的夜晚野兽是什么?”他问。
“石屋第一夜。三只狼。集群的。有一只跑了。”
陈生愣了一下。然后打字:“一模一样。三只灰鬃狼。集群特性。头狼死了,成员逃跑。”
赵岩的回复这次来得很快:“看来系统对不同玩家的刷新是同步的。至少同大区、同庇护所等级、同生存天数的玩家,面对的野兽种类和数量是一样的。”
这是有价值的信息。系统不是随机刷新野兽,而是按照某种匹配机制分配的。庇护所等级、生存天数、甚至个人战力——可能都被纳入了计算公式。这意味着随着时间推移,每个人面对的挑战难度会越来越接近,不会有人永远在新手保护期,也不会有人被超出承受能力的敌人碾压。
“那明天开始,大家的进度会趋于一致。”陈生打字。
“对。然后差距会体现在个人能力和资源积累上。”赵岩停顿了一下,又发了一条,“你的竹弓在打狼的时候好用吗?”
“好用。头狼是被木矛捅死的,但另外两只,一只被弓射成轻伤,一只被弓射中胸口。远程压血量,近战收割。”
“懂了。明天我挖完石头,也往东去找竹林。你欠我的竹弓还算数?”
“算。明天做。”
“行。睡吧。还有两波。”
陈生关掉聊天界面。火塘里的竹柴烧得正旺,火光照亮了石墙上的纹理。青灰色的石头里夹杂着一些细小的晶体颗粒,在火光下闪着微弱的光。他靠着墙壁,竹弓放在膝盖上,铁箭头搭在弦上,半睡半醒地等待第二波刷新。
第二波是两只震颤獠牙。同时刷新。
石门挡住了它们的撞击。但那种低频震动穿过石门和石墙,依然让陈生的体力消耗速度加快了。他没有出去。不是不敢,是不值得。震颤獠牙撞不开石门——它们在撞了十几次之后,獠牙上出现了裂纹,攻击频率明显下降。到后来,它们不再撞门,只是蹲在石屋外面,琥珀色的眼睛盯着窗户,发出低沉的震动声。
陈生隔着窗户**四箭。两箭命中,两箭被躲开。震颤獠牙的敏捷比灰鬃狼高,对远程攻击有明显的闪避动作。但箭矢的威胁足够让它们保持距离。双方隔着石墙对峙了两个多小时,直到第三波刷新时间到,它们自己撤了。
第三波是一只他没见过的野兽。
不是狼,不是震颤獠牙。是一只巨大的、覆盖着骨质甲片的爬行类生物。体型接近一辆小轿车,四条短粗的腿,尾巴像一节一节的骨鞭。它从光幕边缘爬进来的时候,陈生隔着窗户看到了它的轮廓——低矮,宽阔,贴地而行。移动时发出骨片摩擦的咔咔声,像无数块碎骨头在一起磨。
系统提示:
**条野兽刷新
野兽种类:骨甲蜥(精英级·重甲)
特性:重甲——来自正面的攻击伤害-30%,移动速度-20%
弱点:腹部无甲,侧翼甲片间隙
它没有撞击石物。它爬到石屋门口,用覆盖着骨甲的头部顶了顶石门,发现顶不开。然后它绕着石屋爬了一圈,在墙基处停下来,开始用前爪刨地。
石板和石板之间的缝隙。它找到了。不是用眼睛找的,是用嗅觉或者某种陈生无法理解的方式。它开始在缝隙处挖掘,短粗的前爪效率竟然不低,石板边缘的泥土被刨开,藤蔓填充物暴露出来。
陈生没有等它剖穿。
他推开窗户,竹弓搭箭,瞄准它侧翼的甲片间隙。骨甲蜥的甲片像瓦片一样叠覆在身体两侧,甲片之间的缝隙很窄,但在它刨地的动作下,侧翼的甲片会随着肌肉的运动张开一点。
第一箭射在甲片上,弹开了。铁箭头在骨甲上留下一道白印,没有造成任何伤害。
第二箭,他等到它前爪用力下刨、侧翼肌肉绷紧、甲片张开的瞬间。箭头从缝隙里钻进去,扎进甲片下面的软组织中。
骨甲蜥发出一声沙哑的嘶叫,身体猛地弓起,尾巴像鞭子一样甩过来,砸在石墙上。石墙震动了一下,灰尘从屋顶簌簌落下。但它没有离开墙基。它甩了几下尾巴之后,继续刨地。
陈生又**两箭。一箭命中同一侧的另一道甲片缝隙,一箭射在它粗短的腿上。骨甲蜥的生命值在下降,但速度很慢。它的重甲特性对来自正面的攻击有伤害减免,侧翼虽然能造成伤害,但甲片间隙太小,命中率很低。
它刨穿了第一层填充物。藤蔓断裂的声音从墙基传来。石板边缘出现了一个拳头大的缺口。
陈生收起竹弓,从窗口翻了出去。
骨甲蜥察觉到他落地,粗壮的脖子扭转过来,头部覆盖着最厚重的骨甲,像一面盾牌。两只细小的眼睛嵌在骨甲的凹陷处,阴冷地注视着他。
陈生没有攻击它的头部。他绕到它的侧面,等它转头跟随时,突然变向,冲到了它的后方。骨甲蜥的尾巴横扫过来,骨节破风,发出尖锐的呼啸。陈生伏低身体,尾巴从他头顶掠过,砸在草地上,犁出一道浅沟。
它的后方。尾巴根部。那里没有骨甲覆盖,只有一层粗糙的厚皮。
陈生双手握住硬化木矛,从尾巴根部斜向上刺进去。矛尖穿过厚皮,穿过肌肉,扎进了骨甲蜥的腹腔。他把整个身体的重量压在矛柄上,往下按。
骨甲蜥的身体猛地拱起来。四条短腿同时离地,又重重落下。尾巴疯狂地甩动,把陈生整个人甩飞出去。他摔在草地上,后背先着地,肺里的空气被挤压出来,眼前黑了一瞬。但他手里还攥着矛柄——木矛从骨甲蜥的身体里拔了出来,带出一股暗色的液体。
命中要害,造成伤害:28
目标生命值:31/72
目标进入中度受伤状态,移动速度-15%,攻击速度-10%
骨甲蜥转过身来。细小的眼睛里第一次出现了陈生能读懂的情绪——愤怒。它张开嘴,露出嘴里密密麻麻的细小牙齿,发出一声沙哑的嘶吼。然后它朝他冲过来。
速度不快。重甲特性让它的移动速度降低了20%,加上受伤的减速,它的冲刺像一辆载重过大的卡车。
陈生爬起来,往侧面跑。骨甲蜥转向,尾巴再次横扫。这次他没有完全躲开,尾巴的尖端扫过他的小腿外侧,骨节上的棱角划开裤腿,在小腿上留下一道血槽。
受到伤害:-12生命值
当前生命值:96/108
他咬牙,继续绕。骨甲蜥跟着他转。它的转向速度比直线移动更慢,四条短腿在原地倒腾,骨甲摩擦发出咔咔的响声。陈生绕到它的侧面,它转过来。他在绕,它再转。转了三四圈之后,它的侧翼甲片因为身体扭转而大面积张开——不是为了攻击,只是扭转动作本身让甲片无法完全贴合。
陈生从储物空间里抽出了那根粗糙木矛。双手握住,从侧面,从甲片张开的缝隙里,斜向上捅了进去。
这一矛,他用尽了从醒来后砍树、挖石头、杀野兽攒下的所有力气。
矛尖穿过甲片间隙,穿过肋骨之间的软组织,刺进了骨甲蜥的胸腔。他感觉到矛尖碰到了什么坚硬的东西——可能是脊椎,可能是心脏所在的骨腔。他没有***,而是继续往里推,直到木矛的尾部抵住了甲片边缘,再也推不动。
骨甲蜥的身体僵住了。它的四条腿同时伸直,尾巴高高扬起,然后重重砸落。它的嘴张到最大,但没有发出声音。细小的眼睛里,那两团阴冷的光闪了一下,然后熄灭了。
命中要害,造成伤害:41
目标死亡
击杀“骨甲蜥”(精英级·重甲),获得战利品:骨甲片×4,蜥蜴皮×2,兽骨×6,生肉×8
获得经验值:200
当前等级经验:310/1000
完成隐藏成就:弱点打击——在不破坏重甲的情况下击杀重甲单位
额外奖励:游戏币×80,穿甲箭头×5
穿甲箭头。
陈生坐在地上,小腿上的伤口还在渗血,后背摔过的地方隐隐发胀。他把战利品收入储物空间,然后取出那五支穿甲箭头查看。
穿甲箭头:精良级**
效果:对重甲目标伤害+40%,无视20%护甲减免
可使用:竹弓、木弓及所有基础弓类武器
好东西。专门克制骨甲蜥这类重甲野兽的。系统给的奖励不是随机的,是根据他的战斗表现和需求匹配的。
陈生把穿甲箭头收好,站起来。骨甲蜥的**倒在石屋墙边,它刨出的那个缺口还留在墙基上。他用脚踢了踢石板边缘的泥土,系统弹出提示:
检测到庇护所轻微受损
修复需求:石头×5,藤蔓×2
是否修复?
他点了是。材料从储物空间里扣除,缺口在一阵微光中弥合,石板边缘恢复如初。
东方的天空,泛起了第一道灰白色。
第三个夜晚结束了。
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陈生没有立刻睡觉。他坐在石屋门口,背靠着温热的石门——夜晚的寒气被石门吸收了一部分,天亮后太阳晒过来,石门开始散发储存的热量,靠着很舒服。
他清点了一遍储物空间里的物资。
三天。来这个星球三天了。
建材:木材六十多份,竹材三十多份,石头还剩一些零头。食物:各种野兽肉、兔肉加起来将近二十块,短时间内不愁吃。水:除制水囊满的,还有几瓶系统瓶装水。
材料:兽皮十二张,兽骨二十多根,獠牙四颗,狼牙一颗,骨甲片四片。铁箭头还剩六支,穿甲箭头五支。
武器:竹弓(精良),硬化木矛(精良),粗糙木矛(粗糙,耐久度快没了)。石斧和铁斧都已报废。
游戏币余额:195。
供养积分:0。
他还没有给妈妈兑换过任何东西。
陈生打开系统界面,找到了供养积分的兑换入口。藏在系统商店的一个二级菜单里,不太显眼,像是设计者并不鼓励玩家频繁使用这个功能。他点进去。
供养积分兑换
兑换比例:100游戏币=1供养积分
1积分可兑换内容:
- 圈养区标准生活物资×1日份(包含基础食物、饮水、住宿)
- 圈养区基础医疗×1次
- 劳动减免×1日
5积分可兑换:
- 圈养区优等生活物资×1日份(包含更丰富的食物、独立住宿、基础娱乐)
10积分可兑换:
- 圈养区特等生活物资×1日份
100积分可兑换:
- 单名亲属赎回至主世界(需玩家拥有精良级及以上庇护所)
一百积分。一万游戏币。
赎回一个人,需要一万游戏币,加上精良级庇护所。他现在有精良级庇护所——石屋就是精良级。但游戏币只有195,离一万还差九千八百零五。
他盯着那个数字看了很久。
然后把界面关掉了。
不是不看,是现在看没有意义。九千八不会从天上掉下来,但两百游戏币可以给妈妈换两天的标准生活物资。两天,不多,但至少这两天里,他知道妈妈在圈养区有饭吃,有水喝,有地方住。
他重新打开兑换界面。输入兑换数量:2积分。确认。
游戏币-200,余额:-5?
游戏币余额不足,兑换失败
他只有195。连2积分都换不了。
陈生看着那个“余额不足”的提示,沉默了大概十秒。然后他站起来,把竹弓挂在肩上,木矛握在手里,朝安全区外走去。
东边。竹林。
今天的目标很明确:砍竹子,做竹弓,换游戏币。一把精良品质的竹弓在玩家之间的交易价格是多少,他不知道,但赵岩愿意用石料和兽皮换。其他人呢?大区频道里每天都有人**武器。近战武器容易做,木矛石斧的门槛很低。但远程武器——能做的人不多。需要弓胎材料,需要弓弦材料,需要一定的**熟练度。
他有匠心技能。他的竹弓做出来是精良品质,有效射程35米,比普通竹弓多5米。这就是溢价空间。
竹林在晨光中泛着青灰色的光泽。陈生选了一根碗口粗的竹子,从储物空间里取出——没有斧子了。硬化木矛当砍刀用,斜着劈进竹竿的根部。竹纤维在矛尖下裂开,发出清脆的断裂声。效率比斧子低,但能用。他劈了大概二十几下,第一根竹子轰然倒下。
然后是第二根。第三根。
到中午的时候,他砍倒了十二根竹子,获得竹材三十六份。硬化木矛的矛尖卷了刃,从“精良”掉到了“普通”,攻击力下降了2点。他没有停,继续用卷刃的矛砍竹子——这把矛不再适合战斗了,但砍竹子还能用。
在竹林里,他蹲在地上,用竹材和藤蔓开始**竹弓。
第一把。材料放进去,系统提示:预计品质:普通。没有触发匠心。做出来一把普通竹弓,攻击力8-12,有效射程30米,耐久度55。
第二把。材料放进去。预计品质:普通。又没触发。普通竹弓。
第三把。陈生深吸了一口气,没有急着点确认。他把手里的竹材换了——从竹竿中段截取的材料,纹理更直,竹节间距更均匀。藤蔓也换了,挑了三根粗细一致、纤维紧密的。然后他闭上眼睛,在脑子里把做第一把竹弓时的手感过了一遍。弓胎弯曲的弧度,弦槽的角度,藤蔓拧成弦时的松紧度。
他点了确认。
简易竹弓**中……
匠心技能触发,品质提升
获得:简易竹弓(精良)
精良加成:攻击力上限+2,有效射程+5米,耐久度上限+10
第三把,精良。
他又做了两把。**把普通,第五把又触发了匠心,精良。
五把弓。两把精良,三把普通。加上他自己用的那把精良竹弓,一共六把。他把五把要交易的弓收进储物空间,自己的那把挂在肩上。
然后打开聊天频道。今天还剩两次发言。
他打了一条消息:
CN-1174582-0300:“陈生。**了一批竹弓,远程武器。精良品质有效射程35米,攻击上限14。普通品质射程30米,攻击上限12。可用石料、兽皮、兽骨、游戏币交易。精良150游戏币或等值物资,普通80游戏币或等值物资。数量有限,***私聊。另:0156你定的那把留着,不用换。”
发送。
大区频道安静了几分钟。然后他的私人消息开始跳动。
第一条是赵岩的。
“150游戏币,你定价低了。精良品质的远程武器,在系统商店里最便宜的手弩卖350,射程只有25米。你至少该卖300。”
陈生回复:“我知道。但大部分人手头游戏币不多,定高了卖不出去。我现在需要的是游戏币,不是溢价。”
赵岩过了几秒回复:“也行。薄利多销。但你那把我必须给东西,不给钱我心里不踏实。回头我山洞探明白了,带你去一次。抵弓钱。”
“成交。”
第二条消息来自一个他没见过的编号:CN-1174582-6723。
6723。陈生记得这个编号。第一天在频道里说“饱食度掉得很快,压缩干粮吃半块能回满”的那个人。是早期分享实用信息的人之一。
“陈生你好,我想要一把精良竹弓。但我游戏币只有85,不够。可以用物资补吗?我有石料、铁矿石(昨天在河床捡的,系统鉴定是铁矿石)、兽皮。”
铁矿石。
陈生的眼睛亮了一下。铁斧和石斧都报废了,他现在最缺的就是一把好的近战武器。铁矿石是**铁质武器的基础材料。系统商店里一块铁矿石卖30游戏币,**一把铁斧需要铁矿石×3加上木材×2。
“你有几块铁矿石?”
“三块。昨天在南边河床捡的。7721说的那个河床,精良石料没找到,但找到几块这种带红色的石头,系统说是铁矿石。”
三块。刚好够做一把铁斧。
“成交。精良竹弓换85游戏币加三块铁矿石。你在哪个方向?我们约个地点交易。”
“我的安全区在西边。靠近一片岩石带。你呢?”
西边。陈生的安全区也在西边有岩石带——可能就是同一片。
“我也在西边。岩石带往南大约三百米,有一棵特别大的灰白树,树冠分叉成三支。那棵树下面交易。时间你定。”
“现在可以吗?我离那边不远。”
“可以。我现在过去。”
陈生收起聊天界面,把五把竹弓和硬化木矛收好,朝约定的地点走去。
穿过竹林,穿过稀疏林地,穿过草地。那棵三叉树很好认——比周围的树高出一大截,灰白色的树皮在阳光下几乎反光,树冠分成三支粗壮的分叉,像一只朝天空张开的巨手。
他到的时候,树下已经站着一个人。
是个女人。大概三十岁出头,短发,穿着一件系统初始发的灰色上衣和深色长裤,袖子卷到手肘,露出两条结实的小臂。她手里提着一把石斧,腰间用藤蔓绑着一把木矛。脚边放着一个藤蔓编的简易背篓——不是系统产物,是自己手工编的。背篓里装着几块带红色的石头。
她看到陈生从竹林方向走来,握石斧的手紧了一下,然后放松了。
“陈生?”她问。声音不高,带着一点南方口音。
“是我。6723?”
“我叫方晴。”她把石斧插在地上,弯腰从背篓里取出三块铁矿石,捧在手里,“铁矿石。系统鉴定过的。游戏币怎么转?”
“系统交易界面,输入对方编号,选择游戏币转账。”陈生从储物空间里取出那把精良竹弓,放在两人中间的地面上。
方晴蹲下来,仔细看了看竹弓。弓身的青灰色竹纹,弓弦的藤蔓纤维,弓梢的弦槽。她拿起弓,试着拉了拉,然后搭上一支**的木箭——她的箭头不是铁的,是削尖的硬木烤过的——瞄准二十米外的一棵树干,拉弓放箭。木箭钉进树干,入木两分。普通木弓这个距离只能入木一分左右。
“好弓。”她站起来,把85游戏币转给陈生。陈生收到系统提示:玩家CN-1174582-6723向您转账85游戏币,当前余额280。 她把三块铁矿石递过来。
陈生接过铁矿石。石头比普通石料重得多,表面有暗红色的铁锈斑纹,断面呈现出银灰色的金属光泽。系统鉴定:铁矿石×3,基础金属材料,可熔炼为铁锭,用于**铁质工具、武器。
“你是第一个卖远程武器的。”方晴把竹弓挂在肩上,石斧重新提在手里,“大部分人都还在用石斧木矛。你做这个,材料哪来的?”
“东边有竹林。竹材替代木材做弓,效率更高。配方是系统商店里木弓的配方,把木材换成竹材就行。”
方晴点了点头。她弯腰拎起那个藤蔓背篓,背到背上。背篓编得密实,底部和肩带处用双层藤蔓加固过,手工很细。
“背篓自己编的?”
她回头看了一眼陈生。“嗯。系统不卖容器,手镯格子又不够用。我以前是做藤编工艺品出口的,这点东西还难不倒我。”她顿了顿,“如果你有多余的竹弓要卖,我可以帮你牵线。我们那片有五六个人都在找远程武器,但没游戏币。他们手里有各种材料——矿石、兽皮、药材。你要是愿意以物易物,我可以帮你联系。”
陈生想了想。“可以。你牵线,每成交一单我给你10游戏币或者等价材料的抽成。”
方晴笑了一下。她笑起来的时候,脸上的线条柔和了很多。
“成交。加好友。”
两人互加了好友。方晴的头像亮在陈生的好友列表里,排在赵岩下面。第二个好友。
“那我先走了。白天时间宝贵。”方晴扛着竹弓,背着背篓,朝西边的岩石带方向走去。走了几步又回头,“对了,你说的铁斧,做出来了能不能也卖?我们那边有人在岩石带挖石头,石斧三天报废两把,快疯了。”
“我回去就做。做好告诉你。”
方晴挥了挥手,身影消失在岩石和灌木的遮掩后面。
陈生没有立刻离开。他站在三叉树下,打开系统制造界面。
铁矿石三块,可以熔炼成铁锭。熔炼需要熔炉——他没有。但系统商店里有一个简化配方:简易铁斧,需求铁矿石×3,木材×2,直接**,无需熔炼。成品的攻击力和耐久度比正规铁斧低一些,但比石斧强得多。
他点了**。
三块铁矿石和两份木材在手中化作一团带着金属色泽的微光。光芒散去后,一把铁斧出现在他手里。斧头是暗灰色的生铁,没有精炼过的铁锭那种银亮光泽,表面粗糙,带着细小的气孔。但斧刃是开过的,用手指试了试,锋利度比石斧高出不止一个档次。木柄是系统生成的,木质紧密,握感舒适。
简易铁斧:基础金属武器/工具
攻击力:8-12
伐木/采矿效率:+30%
耐久度:100/100
特性:简易——维修成本+20%,但**成本低廉
一百点耐久度。比石斧的八十点高出四分之一,比铁斧的五十点翻了一倍。攻击力和精良竹弓相当。有了这把斧子,他砍树挖石头的效率会大幅提升。
陈生把简易铁斧收进储物空间。竹弓交易得来的85游戏币加上之前余额,现在总共有280游戏币。离供养积分需要的100游戏币一积分的门槛,他又近了一步。
他没有立刻兑换。280游戏币是流动资本——可以用来买材料做更多竹弓,换更多游戏币。现在把游戏币花掉,就像把种子吃了。妈妈教过他:再饿也不能吃种子。种子吃完了,明年就没有饭吃了。
他打开聊天频道。今天还剩一次发言。他想了想,打了一条:
CN-1174582-0300:“竹弓已售出一把,精良品质,换得游戏币85+铁矿石3。用铁矿石直接**了简易铁斧,攻击8-12,耐久100,伐矿效率+30%。配方是铁矿石3+木材2,无需熔炉。有铁矿石的兄弟可以自己做。另:剩余竹弓精良×1、普通×3,继续交易。有意私聊。”
发送。今日剩余发言:0/3。
他关闭聊天界面,然后朝竹林方向走回去。下午的时间,他打算继续砍竹子、做竹弓。方晴说她那边有五六个人需要远程武器,需求量比预想中大。而且她还提到了“药材”——这个信息他没在任何人发言里见过。药材意味着这个世界有可采集的药用植物,意味着除了系统绷带之外,还有别的回血手段。
他得保持竹弓的库存,同时也得搞清楚药材是什么、长在哪里、能治什么。
竹林在午后的阳光下泛着青灰色的光。陈生选了和上午不同的一片区域——靠近溪流上游的位置,竹子长得更密,竹竿更粗。他取出简易铁斧,朝最近的一根竹子劈下去。
铁斧劈进竹竿的手感和石斧完全不同。石斧是砸裂,铁斧是切开。斧刃过处,竹纤维整齐地断开,几乎没有毛刺。三斧一份竹材,一棵竹子三份,效率比用石斧时快了近一倍。铁斧的耐久度消耗也比石斧慢——砍了五棵竹子十五份竹材,耐久度只掉了3点。
他砍到太阳偏西,竹材攒了六十多份。然后坐在溪边的石头上,开始做竹弓。
这一次他做了六把。触发了两次匠心,两把精良,四把普通。加上之前剩的一把精良三把普通,他现在手头有三把精良竹弓、七把普通竹弓。十把弓,如果全部按他定的价格卖出去——精良150、普通80——总共能收回1010游戏币。扣掉藤蔓的成本(几乎为零,都是自己采的),净赚一千。
一千游戏币,十积分。妈妈十天的标准生活物资。或者一个月的优等物资——如果攒到五积分的话。
陈生把十把竹弓整整齐齐地码在储物空间里。竹弓是武器,同类物品可以堆叠,十把弓只占一格。图标右下角显示着一个小小的“10”。他看了看那格图标,心里涌上一种从来到这个星球后从未有过的感觉。
踏实。
不是安全的那种踏实——夜晚的野兽还是会刷新,石屋的墙壁还是会被撞击,明天可能还是会遇到像骨甲蜥那样他差点打不过的东西。但他有东西可以换了。他有手艺,有材料,有愿意交易的人。他不只是在消耗这个世界的资源,他开始创造别人需要的东西了。
妈妈说过:人有一技之长,走到哪里都不怕。她在雇主家从不低头,因为她烧的菜好吃,她收拾的屋子干净,她照顾的老人小孩妥帖。她不求着别人给她饭碗,是别人需要她的手艺。
现在他也有手艺了。
陈生站起来,把简易铁斧收好。太阳已经沉到了竹林西边的山脊线上——这片竹林往西延伸,尽头是一道隆起的低矮山脊,上面长满了针叶状的深绿色树木。阳光从山脊上方斜照过来,把整片竹林染成温暖的橙**。
他该回去了。天黑之前要回到石屋。但他不想空手走。方晴说的“药材”,他今天还没见到。溪流两岸的植被茂密,也许有。
他沿着溪岸往下游走,眼睛扫过两岸的植物。大多数是他不认识的草本和灌木——宽叶的、窄叶的、开花的、不开花的。他试着摘了几种不同的叶子,系统都提示:未知植物,无已知用途。
走到一处溪流转弯的地方,岸边有一小片洼地,积着一汪浅水。水边长着一丛低矮的植物,高度不到膝盖,叶片是对生的,椭圆形,边缘有细小的锯齿。叶面上有一层极淡的银灰色绒毛,在夕阳下泛着微微的光。植株顶端开着几朵细小的白花,花瓣只有米粒大小。
陈生蹲下来,摘了一片叶子。系统弹出提示:
发现:银叶草
品质:普通
药性:微寒,止血
用途:咀嚼后敷于伤口,可止血、缓慢恢复生命值(+5生命值/分钟,持续5分钟)
提示:可干燥后储存,药效不减。不可与系统绷带同时使用。
药材。
这就是方晴说的药材。
陈生把整丛银叶草连根拔起。一共六株。系统提示:获得银叶草×6。采集时保留根茎,可移植。他想了想,把其中五株整株收进储物空间,留下一株,摘下几片叶子,放进嘴里嚼了嚼。
苦。非常苦。苦得他整张脸皱起来。唾液混合着草叶的汁液变成一团苦涩的糊状物。他忍着没有吐,把嚼烂的叶子吐在手指上,敷在小腿昨晚被骨甲蜥尾巴划出的那道伤口上——伤口已经结痂了,但周围还有点红肿。
一股清凉感从伤口处蔓延开来。不是绷带那种立竿见影的愈合感,而是更缓慢、更温和的凉意。系统提示:银叶草生效中,生命值恢复+5/分钟,剩余时间5分钟。他小腿上的红肿以肉眼可见的速度消退了一点。
有效。
陈生把剩下的银叶草收好。五株整株的,加上他刚摘了叶子的那株残株——根还在,如果能找到合适的地方,也许可以移栽。石屋周围都是草地,能不能种活他不知道,但值得试试。
打开私聊界面给赵岩和方晴分别发送银叶草信息。不等看回复关闭界面,再继续搜索。
他又在溪边搜了一圈,在洼地另一侧找到第二丛银叶草,四株。再往下游走,陆续发现了几丛,总共采集了二十多株。他把大部分收进储物空间,留了两株完整的用草叶裹住根部,打算带回石屋试着移栽。
天快黑了。
陈生沿着溪岸往回走。走到竹林边缘的时候,他停下了脚步。
竹林里有人。
不是赵岩,不是方晴。是三个他不认识的人。两个男人,一个女人。他们站在竹林里,手里拿着石斧和木矛,正在砍竹子。砍竹子的手法很生疏——斜着劈,斧刃陷进竹纤维里拔不出来,一个人正在用脚蹬着竹子往外拔斧子。
他们没有发现陈生。溪流转弯处的灌木丛遮住了他的身影。
陈生蹲下来,隐在灌木后面。他的目光扫过三个人的装备——都是石斧和木矛,没有远程武器,穿着初始发的灰色衣裤,其中一个人的裤腿撕破了一大块,用藤蔓绑着。他们脚边堆着砍倒的竹子,大概七八根。
他犹豫了几秒。是绕开,还是过去?
绕开是最安全的。这三个人不一定是坏人——他们只是在砍竹子。但7721的遭遇让他记住了:这个世界什么人都有。三个人对一个人,如果他们有恶意,他就算有竹弓和铁斧也不一定能全身而退。
他决定绕开。
就在他准备后退的时候,那个正在拔斧子的人突然抬起头,朝他这个方向看了一眼。
陈生僵住了。
那个人的目光扫过灌木丛,没有停留,又低下了头,继续拔斧子。他没看到陈生。夕阳从陈生背后照过来,他蹲在逆光的位置,灌木的影子和他自己的影子混在一起,很难分辨。
陈生慢慢后退,一步,两步,三步。退到溪流对岸的树丛后面,才转身快步离开。
他没有从竹林走。而是沿着溪流往南,绕了一个大圈,从南边河床的方向迂回回到安全区。多走了将近半小时的路,但他不后悔。天还没完全黑,安全区外的风险不只有野兽。
回到石屋时,太阳刚好沉入地平线。灰白色的暮光笼罩着安全区。
陈生关上石门,卡好石闩。把两株带根的银叶草从储物空间里取出来,在石屋门旁的草地上挖了两个浅坑,小心地把根埋进去,浇了一点水。不知道能不能活,先种下再说。
然后他回到石屋,点起火塘。火光映亮了青灰色的石墙。他把今天做的十把竹弓从储物空间里取出来,靠墙排成一排。竹弓的青灰色在火光下泛着温润的光泽。
十把弓。一千游戏币的潜在价值。
他坐下来,打开私人聊天界面。
方晴的消息先跳出来:“陈生,我这边问了三个人。两个要普通弓,一个要精良。他们手里有兽皮和石料,还有一个人说有‘止血草’,就是你说的银叶草。你收不收?
陈生打字回复:“收。普通弓80游戏币等值,精良150。银叶草按5游戏币一株折算。另外,如果他们有铁矿石,优先用铁矿石换。我需要铁。”
方晴很快回复:“好。明天上午我带他们去三叉树那边?你方便吗?”
“可以。明天上午。”
他关掉和方晴的对话。赵岩的头像亮着,有一条未读消息。
“陈生,山洞我探完了。里面比预想的深。不是一次性副本,是分层洞穴。第一层是石甲蜥蜴——就是你说的骨甲蜥的小型版。第二层入口有系统封印,提示需要‘组队卡或2级以上玩家3人’才能进入。我只有一个人,进不去。”
陈生盯着这条消息看了好几秒。
分层洞穴。系统封印。组队卡或三人组队。
这是系统在鼓励——不,是在强制玩家合作。单人无法进入第二层,必须组队。他想起****里写过的:第一阶段个人求生,第二阶段组队协作。他现在应该还在第一阶段,但赵岩发现的洞穴,已经是第二阶段的入口了。
“你2级了吗?”他问。
“昨晚升的。你也是吧?”
“嗯。2级。那还差一个人。”
“对。”赵岩回复,“你有推荐的人选吗?要信得过的。山洞里面不知道有什么,三个人如果不能互相照应,还不如不进去。”
陈生想了想。方晴。她今天一个人来交易,带着铁矿石,没有耍花样。她有藤编手艺,会做背篓,这说明她不是那种只会消耗资源的人。她主动提出帮他牵线交易,头脑灵活。
但认识一天,说“信得过”还太早。
“我这边有一个人,今天刚认识。交易过一次,印象不错。但需要再观察。你那边呢?”
赵岩沉默了几分钟。“我这边也有一个人。编号1990。就是第一天在频道里问建群卡上哪弄的那个。昨天在岩石带碰到的,一起挖了半天石头。人实在,干活不偷懒。但战斗能力一般。”
陈生记得1990。第一天在频道里发言的那个人。语气不慌张,问的问题也很实际。
“那先观察。不急着进山洞。我明天有几单竹弓交易,顺便接触一下那个新人。你也再跟1990多接触一次。确认没问题,我们四个里选三个组队。”
“行。”赵岩发完这条,又发了一条,“对了,你说的银叶草,我今天在北边也找到了。不止银叶草,还有一种‘凝血藤’,藤蔓本身可以当绷带用,止血效果比银叶草快,但会消耗藤蔓。我采了一些,明天给你带几根。”
凝血藤。又一种药材。
陈生把“凝血藤”三个字记在脑子里。这个星球的生态系统比他想象中更复杂——不只有攻击人的野兽,不只有可食用的兔子和浆果,还有多种不同功效的药用植物。系统不是随便撒了一把种子,而是构建了一个完整的、可被人类利用的自然资源网络。
“谢了。明天见。”
“明天见。”
陈生关掉聊天界面。火塘里的竹材噼啪作响。石墙上靠着的十把竹弓在火光下投出整齐的影子。
**条夜晚的首次野兽刷新倒计时在视野角落跳动。
他拿起竹弓,搭上铁箭头,走到窗边。窗外,光幕边缘,亮起了第一对淡蓝色的眼睛。
灰鬃狼。
今晚的第一波又是它们。三只,呈扇形展开,并排推进。和昨晚一模一样的战术。
但陈生不是昨晚的陈生了。他有十把弓挂在墙上,有一把铁斧别在腰间,有穿甲箭头躺在储物空间里。他的石屋墙基处种着两株银叶草,他的好友列表里躺着赵岩和方晴两个名字。
他拉开竹弓,瞄准中间那只头狼的胸口。
这次他没有射偏。
铁箭头穿**色,钉进灰鬃狼的胸腔。它发出一声短促的嚎叫,但没有停下,继续往前走。生命掉了四分之一。
今晚,他不打算让任何一只狼碰到他的石墙。
(**章完)
中间那只是核心。
他拉满弓,铁箭头瞄准中间那只狼的胸口——不,胸口太小了,狼在移动,命中率太低。他压低了箭头,瞄准它的前腿肩胛位置。面积更大,即使偏了也能命中躯干。
放箭。
铁箭头穿过门缝,在火光的映照下划过一道暗红色的轨迹。中间那只灰鬃狼在箭离弦的瞬间偏了一下头——它听到了弓弦的声音。箭头没有射中肩胛,扎进了它脖子侧面的厚皮里。
命中目标,造成伤害:11
目标生命值:41/52
没死。甚至没有影响它的步伐。它只是甩了一下头,继续往前走。脖子上的箭随着它的动作晃动,但它像完全感觉不到疼一样。
集群特性。不是不怕疼,是协作本能在压制个体的痛觉。
陈生搭上第二支箭。这次他没有射中间那只,而是瞄准了左边那只的腹部。三只狼已经进入了二十米范围,火光照亮了它们的全貌。腹部是灰鬃狼身上皮毛最薄的位置,没有厚实的灰黑色长毛保护,只有一层浅灰色的短绒。
第二箭离弦。
这次中了。箭头深深没入左边那只狼的腹腔侧面。它终于发出了声音——一声短促的、尖利的嚎叫,身体歪了一下,步伐乱了。
命中要害,造成伤害:21
目标生命值:28/49
目标进入轻度受伤状态,移动速度-10%
左边的狼受伤了,阵型的左翼出现了缺口。但中间那只狼没有停下来等它,甚至没有看它一眼。它继续往前走,右翼的那只也跟着。左翼那只落后了两个身位,但还是一瘸一拐地跟着,没有脱离队列。
陈生搭上第三支箭。
然后中间那只狼冲了。
不是扑门。它冲到石屋侧面,消失在陈生的视野里。紧接着,墙壁传来第一声撞击。石墙纹丝不动。防御力30的石屋不是木屋,精英级以下的野兽撞上去就像撞在山崖上。但它没有停,一下接一下地撞,闷响在石屋里回荡。
右翼那只狼从另一侧绕到了石屋后面。陈生听到了爪子刨石板的声音——它在挖墙基。石板之间的缝隙是用藤蔓和某种系统生成的粘合剂填充的,不是完全无缝。它找到了一个薄弱点,开始刨。
左翼那只受伤的狼留在正面,蹲在距离石门大约五米的地方,淡蓝色的眼睛直直地盯着门缝。它在堵门。或者说,在牵制。
陈生瞬间明白了它们的战术。
两只绕侧找弱点,一只正面牵制。如果有人开门出来对付正面的那只,侧面和后面的两只就会同时发起攻击。如果不开门,侧面和后面的两只就继续撞墙刨缝,直到找到突破口。
这不是野兽。
这是猎杀小组。
陈生把竹弓收回储物空间,右手换上了硬化木矛。他走到墙角的储物箱前,掀开盖子,从里面取出一根竹材。竹柴在火塘里点燃,前端烧成一团明亮的火焰。
他走到窗边。
推开那扇半透明的窗户。夜风灌进来,带着草地和灰鬃狼身上的腥臊味。石屋侧面,那只最大的灰鬃狼正后退几步,准备再次撞击墙壁。它的脖子侧面还插着那支铁箭头,随着它的动作一颤一颤。
陈生把燃烧的竹柴从窗口扔了出去。竹柴落在它脚下的草地上,火星炸开,点燃了一小片枯草。灰鬃狼被突如其来的火光惊了一下,后退了半步。淡蓝色的眼睛里映出跳动的火焰。
这半步就够了。
陈生左手撑住窗框,右手的硬化木矛从窗口刺了出去。窗口不大,但足够矛身通过。矛尖刺进灰鬃狼的脖颈——和铁箭头扎中的位置几乎相同。旧伤加新创,矛尖穿过皮肉,从脖子的另一侧透出半寸带血的尖。
命中要害,造成伤害:32(投掷/穿刺加成)
目标生命值:9/52
目标进入重伤状态,攻击力-30%,移动速度-40%
它没死。
但它终于叫了。不是嚎叫,是一种沙哑的、从被刺穿的喉咙里挤出来的呜咽。声音不大,但在安静的夜里传得很远。
绕到屋后的那只狼停止了刨墙。正面蹲守的那只受伤的狼站了起来。
陈生松开木矛,让它留在灰鬃狼的脖子里。他从窗口翻了出去——石屋的窗户离地不高,落地时膝盖弯曲卸力,脚掌踩在草地上几乎没有声音。竹弓重新出现在他手里,铁箭头搭上弦。
屋后那只狼正从墙角绕过来,淡蓝色的眼睛和陈生对上了。距离不到五米。
拉弓。放箭。
五米距离,不需要瞄准。铁箭头钉进了它的胸口正中。它发出一声短促的惨叫,身体往后仰,但没有倒下。生命值还有一半以上。
陈生没有射第二箭。他把竹弓收回,从储物空间里抽出那根粗糙木矛,双手握住,迎上去。屋后那只狼刚从箭伤中稳住身体,木矛的尖端已经捅进了它的嘴里。陈生用尽全身力气往里推,矛尖穿过上颚,扎进颅腔。
命中要害,造成伤害:45
目标死亡
系统提示还没消失,陈生已经拔出木矛,转身冲向正面。
正面的那只受伤的狼——左翼那只——看到他冲过来,没有迎战。它转身就跑。一瘸一拐地,拖着被箭射穿的腹腔,朝光幕边缘跑去。速度不快,但方向很明确:离开安全区。
它要跑。
陈生没有追。他回到侧面,那只被木矛刺穿脖子的头狼还在地上挣扎。它的生命值在持续下降——8、7、6——血流了一地。淡蓝色的眼睛已经开始涣散,但还睁着,盯着陈生。
陈生蹲下来,拔出插在它脖子上的硬化木矛。矛尖离开伤口的瞬间,暗色的血液涌出来。它的生命值从5跳到了4,然后是3。
他没有补刀。
他看着它的眼睛,直到那两团淡蓝色的光完全熄灭。
目标死亡
击杀“灰鬃狼”(普通级·集群头领),获得战利品:狼皮×2,狼骨×3,狼肉×3,狼牙×1
击杀“灰鬃狼”(普通级·集群成员),获得战利品:狼皮×1,狼骨×2,狼肉×2
获得经验值:120
当前等级经验:610/500
等级提升至:2级
获得属性点:2点,可自由分配至力量/敏捷/耐力/精神
升级了。
陈生蹲在头狼的**旁边,手上沾着血,膝盖上沾着泥。系统提示在视野里跳动,他没有立刻去点。他看着那只逃跑的狼消失的方向——光幕边缘,它的影子一闪就融入了树林的黑暗。
它跑了。
不是因为怕死。动物没有“怕死”这个概念,它们只有“趋利避害”的本能。它跑是因为头狼死了,集群的战术核心崩塌了,继续战斗没有意义。
它能判断战局。能做出撤退的决策。
这不是普通的野兽。这是系统投放的、带有协作智能的战斗单位。
第三天的野兽就已经有这个水平了。第十天会是什么样?
陈生站起来,把战利品收进储物空间。两张狼皮,五根狼骨,五块狼肉,一颗狼牙。狼牙的图标下面有一行小字:稀有材料,可用于**饰品、武器镶嵌。集齐3颗可合成精良级饰品“狼牙吊坠”。
又是合成材料。和獠牙一样。
他点开个人面板。等级2。经验值110/1000——下一级需要一千点经验,比1级到2级翻了一倍。属性点2点未分配。
他想了想。力量影响近战攻击力和负重,敏捷影响命中率、移动速度和闪避,耐力影响生命值上限和体力恢复速度,精神——系统没有明确说明精神影响什么,但公告里提过“技能觉醒与精神属性相关”。
他把1点加在敏捷上,1点加在耐力上。
敏捷从6变成7。耐力从7变成8。生命值上限从100变成了108——每点耐力增加4点生命值上限。
属性分配完成
当前属性:力量5,敏捷7,耐力8,精神8
提示:精神属性达到8点,触发隐藏效果——技能觉醒概率微幅提升,技能熟练度获取速度+5%。
精神有用。而且比他预想的更有用。
陈生关掉面板,回到石屋。那只逃跑的狼留下的血迹从草地上一路延伸到光幕边缘,然后消失在树林里。他没有去追。夜晚的安全区外是未知的,未知意味着风险。他不打算用刚升级的属性点去赌。
他把石门关好,卡上石闩。石闩是一整根青灰色的石条,卡在门后的凹槽里,比木闩重十倍,也结实十倍。他用竹弓换下木矛,重新在火塘边坐下。
系统提示第二波刷新还有四十分钟。
陈生打开私人聊天界面。赵岩的头像亮着。
“升级了。2级。”他打字。
赵岩的回复过了大概两分钟才来——可能正在应付自己的夜晚野兽。
“恭喜。什么属性?”
“敏捷耐力各加1。精神8触发隐藏效果,技能熟练度加5%。”
“精神8。你初始精神多少?”
“8。”
“天赋异禀。”赵岩回复,“我初始精神6,现在还是6。属性点都加力量和耐力了。活着要紧。”
陈生看着“天赋异禀”那四个字,没有觉得高兴。精神8是因为什么?他从小就会观察人的脸色,在雇主的家里安静得像空气,在妈**疲惫里读出今天雇主是不是又刁难她了。那不是天赋,是环境磨出来的。
“你的夜晚野兽是什么?”他问。
“石屋第一夜。三只狼。集群的。有一只跑了。”
陈生愣了一下。然后打字:“一模一样。三只灰鬃狼。集群特性。头狼死了,成员逃跑。”
赵岩的回复这次来得很快:“看来系统对不同玩家的刷新是同步的。至少同大区、同庇护所等级、同生存天数的玩家,面对的野兽种类和数量是一样的。”
这是有价值的信息。系统不是随机刷新野兽,而是按照某种匹配机制分配的。庇护所等级、生存天数、甚至个人战力——可能都被纳入了计算公式。这意味着随着时间推移,每个人面对的挑战难度会越来越接近,不会有人永远在新手保护期,也不会有人被超出承受能力的敌人碾压。
“那明天开始,大家的进度会趋于一致。”陈生打字。
“对。然后差距会体现在个人能力和资源积累上。”赵岩停顿了一下,又发了一条,“你的竹弓在打狼的时候好用吗?”
“好用。头狼是被木矛捅死的,但另外两只,一只被弓射成轻伤,一只被弓射中胸口。远程压血量,近战收割。”
“懂了。明天我挖完石头,也往东去找竹林。你欠我的竹弓还算数?”
“算。明天做。”
“行。睡吧。还有两波。”
陈生关掉聊天界面。火塘里的竹柴烧得正旺,火光照亮了石墙上的纹理。青灰色的石头里夹杂着一些细小的晶体颗粒,在火光下闪着微弱的光。他靠着墙壁,竹弓放在膝盖上,铁箭头搭在弦上,半睡半醒地等待第二波刷新。
第二波是两只震颤獠牙。同时刷新。
石门挡住了它们的撞击。但那种低频震动穿过石门和石墙,依然让陈生的体力消耗速度加快了。他没有出去。不是不敢,是不值得。震颤獠牙撞不开石门——它们在撞了十几次之后,獠牙上出现了裂纹,攻击频率明显下降。到后来,它们不再撞门,只是蹲在石屋外面,琥珀色的眼睛盯着窗户,发出低沉的震动声。
陈生隔着窗户**四箭。两箭命中,两箭被躲开。震颤獠牙的敏捷比灰鬃狼高,对远程攻击有明显的闪避动作。但箭矢的威胁足够让它们保持距离。双方隔着石墙对峙了两个多小时,直到第三波刷新时间到,它们自己撤了。
第三波是一只他没见过的野兽。
不是狼,不是震颤獠牙。是一只巨大的、覆盖着骨质甲片的爬行类生物。体型接近一辆小轿车,四条短粗的腿,尾巴像一节一节的骨鞭。它从光幕边缘爬进来的时候,陈生隔着窗户看到了它的轮廓——低矮,宽阔,贴地而行。移动时发出骨片摩擦的咔咔声,像无数块碎骨头在一起磨。
系统提示:
**条野兽刷新
野兽种类:骨甲蜥(精英级·重甲)
特性:重甲——来自正面的攻击伤害-30%,移动速度-20%
弱点:腹部无甲,侧翼甲片间隙
它没有撞击石物。它爬到石屋门口,用覆盖着骨甲的头部顶了顶石门,发现顶不开。然后它绕着石屋爬了一圈,在墙基处停下来,开始用前爪刨地。
石板和石板之间的缝隙。它找到了。不是用眼睛找的,是用嗅觉或者某种陈生无法理解的方式。它开始在缝隙处挖掘,短粗的前爪效率竟然不低,石板边缘的泥土被刨开,藤蔓填充物暴露出来。
陈生没有等它剖穿。
他推开窗户,竹弓搭箭,瞄准它侧翼的甲片间隙。骨甲蜥的甲片像瓦片一样叠覆在身体两侧,甲片之间的缝隙很窄,但在它刨地的动作下,侧翼的甲片会随着肌肉的运动张开一点。
第一箭射在甲片上,弹开了。铁箭头在骨甲上留下一道白印,没有造成任何伤害。
第二箭,他等到它前爪用力下刨、侧翼肌肉绷紧、甲片张开的瞬间。箭头从缝隙里钻进去,扎进甲片下面的软组织中。
骨甲蜥发出一声沙哑的嘶叫,身体猛地弓起,尾巴像鞭子一样甩过来,砸在石墙上。石墙震动了一下,灰尘从屋顶簌簌落下。但它没有离开墙基。它甩了几下尾巴之后,继续刨地。
陈生又**两箭。一箭命中同一侧的另一道甲片缝隙,一箭射在它粗短的腿上。骨甲蜥的生命值在下降,但速度很慢。它的重甲特性对来自正面的攻击有伤害减免,侧翼虽然能造成伤害,但甲片间隙太小,命中率很低。
它刨穿了第一层填充物。藤蔓断裂的声音从墙基传来。石板边缘出现了一个拳头大的缺口。
陈生收起竹弓,从窗口翻了出去。
骨甲蜥察觉到他落地,粗壮的脖子扭转过来,头部覆盖着最厚重的骨甲,像一面盾牌。两只细小的眼睛嵌在骨甲的凹陷处,阴冷地注视着他。
陈生没有攻击它的头部。他绕到它的侧面,等它转头跟随时,突然变向,冲到了它的后方。骨甲蜥的尾巴横扫过来,骨节破风,发出尖锐的呼啸。陈生伏低身体,尾巴从他头顶掠过,砸在草地上,犁出一道浅沟。
它的后方。尾巴根部。那里没有骨甲覆盖,只有一层粗糙的厚皮。
陈生双手握住硬化木矛,从尾巴根部斜向上刺进去。矛尖穿过厚皮,穿过肌肉,扎进了骨甲蜥的腹腔。他把整个身体的重量压在矛柄上,往下按。
骨甲蜥的身体猛地拱起来。四条短腿同时离地,又重重落下。尾巴疯狂地甩动,把陈生整个人甩飞出去。他摔在草地上,后背先着地,肺里的空气被挤压出来,眼前黑了一瞬。但他手里还攥着矛柄——木矛从骨甲蜥的身体里拔了出来,带出一股暗色的液体。
命中要害,造成伤害:28
目标生命值:31/72
目标进入中度受伤状态,移动速度-15%,攻击速度-10%
骨甲蜥转过身来。细小的眼睛里第一次出现了陈生能读懂的情绪——愤怒。它张开嘴,露出嘴里密密麻麻的细小牙齿,发出一声沙哑的嘶吼。然后它朝他冲过来。
速度不快。重甲特性让它的移动速度降低了20%,加上受伤的减速,它的冲刺像一辆载重过大的卡车。
陈生爬起来,往侧面跑。骨甲蜥转向,尾巴再次横扫。这次他没有完全躲开,尾巴的尖端扫过他的小腿外侧,骨节上的棱角划开裤腿,在小腿上留下一道血槽。
受到伤害:-12生命值
当前生命值:96/108
他咬牙,继续绕。骨甲蜥跟着他转。它的转向速度比直线移动更慢,四条短腿在原地倒腾,骨甲摩擦发出咔咔的响声。陈生绕到它的侧面,它转过来。他在绕,它再转。转了三四圈之后,它的侧翼甲片因为身体扭转而大面积张开——不是为了攻击,只是扭转动作本身让甲片无法完全贴合。
陈生从储物空间里抽出了那根粗糙木矛。双手握住,从侧面,从甲片张开的缝隙里,斜向上捅了进去。
这一矛,他用尽了从醒来后砍树、挖石头、杀野兽攒下的所有力气。
矛尖穿过甲片间隙,穿过肋骨之间的软组织,刺进了骨甲蜥的胸腔。他感觉到矛尖碰到了什么坚硬的东西——可能是脊椎,可能是心脏所在的骨腔。他没有***,而是继续往里推,直到木矛的尾部抵住了甲片边缘,再也推不动。
骨甲蜥的身体僵住了。它的四条腿同时伸直,尾巴高高扬起,然后重重砸落。它的嘴张到最大,但没有发出声音。细小的眼睛里,那两团阴冷的光闪了一下,然后熄灭了。
命中要害,造成伤害:41
目标死亡
击杀“骨甲蜥”(精英级·重甲),获得战利品:骨甲片×4,蜥蜴皮×2,兽骨×6,生肉×8
获得经验值:200
当前等级经验:310/1000
完成隐藏成就:弱点打击——在不破坏重甲的情况下击杀重甲单位
额外奖励:游戏币×80,穿甲箭头×5
穿甲箭头。
陈生坐在地上,小腿上的伤口还在渗血,后背摔过的地方隐隐发胀。他把战利品收入储物空间,然后取出那五支穿甲箭头查看。
穿甲箭头:精良级**
效果:对重甲目标伤害+40%,无视20%护甲减免
可使用:竹弓、木弓及所有基础弓类武器
好东西。专门克制骨甲蜥这类重甲野兽的。系统给的奖励不是随机的,是根据他的战斗表现和需求匹配的。
陈生把穿甲箭头收好,站起来。骨甲蜥的**倒在石屋墙边,它刨出的那个缺口还留在墙基上。他用脚踢了踢石板边缘的泥土,系统弹出提示:
检测到庇护所轻微受损
修复需求:石头×5,藤蔓×2
是否修复?
他点了是。材料从储物空间里扣除,缺口在一阵微光中弥合,石板边缘恢复如初。
东方的天空,泛起了第一道灰白色。
第三个夜晚结束了。
---
陈生没有立刻睡觉。他坐在石屋门口,背靠着温热的石门——夜晚的寒气被石门吸收了一部分,天亮后太阳晒过来,石门开始散发储存的热量,靠着很舒服。
他清点了一遍储物空间里的物资。
三天。来这个星球三天了。
建材:木材六十多份,竹材三十多份,石头还剩一些零头。食物:各种野兽肉、兔肉加起来将近二十块,短时间内不愁吃。水:除制水囊满的,还有几瓶系统瓶装水。
材料:兽皮十二张,兽骨二十多根,獠牙四颗,狼牙一颗,骨甲片四片。铁箭头还剩六支,穿甲箭头五支。
武器:竹弓(精良),硬化木矛(精良),粗糙木矛(粗糙,耐久度快没了)。石斧和铁斧都已报废。
游戏币余额:195。
供养积分:0。
他还没有给妈妈兑换过任何东西。
陈生打开系统界面,找到了供养积分的兑换入口。藏在系统商店的一个二级菜单里,不太显眼,像是设计者并不鼓励玩家频繁使用这个功能。他点进去。
供养积分兑换
兑换比例:100游戏币=1供养积分
1积分可兑换内容:
- 圈养区标准生活物资×1日份(包含基础食物、饮水、住宿)
- 圈养区基础医疗×1次
- 劳动减免×1日
5积分可兑换:
- 圈养区优等生活物资×1日份(包含更丰富的食物、独立住宿、基础娱乐)
10积分可兑换:
- 圈养区特等生活物资×1日份
100积分可兑换:
- 单名亲属赎回至主世界(需玩家拥有精良级及以上庇护所)
一百积分。一万游戏币。
赎回一个人,需要一万游戏币,加上精良级庇护所。他现在有精良级庇护所——石屋就是精良级。但游戏币只有195,离一万还差九千八百零五。
他盯着那个数字看了很久。
然后把界面关掉了。
不是不看,是现在看没有意义。九千八不会从天上掉下来,但两百游戏币可以给妈妈换两天的标准生活物资。两天,不多,但至少这两天里,他知道妈妈在圈养区有饭吃,有水喝,有地方住。
他重新打开兑换界面。输入兑换数量:2积分。确认。
游戏币-200,余额:-5?
游戏币余额不足,兑换失败
他只有195。连2积分都换不了。
陈生看着那个“余额不足”的提示,沉默了大概十秒。然后他站起来,把竹弓挂在肩上,木矛握在手里,朝安全区外走去。
东边。竹林。
今天的目标很明确:砍竹子,做竹弓,换游戏币。一把精良品质的竹弓在玩家之间的交易价格是多少,他不知道,但赵岩愿意用石料和兽皮换。其他人呢?大区频道里每天都有人**武器。近战武器容易做,木矛石斧的门槛很低。但远程武器——能做的人不多。需要弓胎材料,需要弓弦材料,需要一定的**熟练度。
他有匠心技能。他的竹弓做出来是精良品质,有效射程35米,比普通竹弓多5米。这就是溢价空间。
竹林在晨光中泛着青灰色的光泽。陈生选了一根碗口粗的竹子,从储物空间里取出——没有斧子了。硬化木矛当砍刀用,斜着劈进竹竿的根部。竹纤维在矛尖下裂开,发出清脆的断裂声。效率比斧子低,但能用。他劈了大概二十几下,第一根竹子轰然倒下。
然后是第二根。第三根。
到中午的时候,他砍倒了十二根竹子,获得竹材三十六份。硬化木矛的矛尖卷了刃,从“精良”掉到了“普通”,攻击力下降了2点。他没有停,继续用卷刃的矛砍竹子——这把矛不再适合战斗了,但砍竹子还能用。
在竹林里,他蹲在地上,用竹材和藤蔓开始**竹弓。
第一把。材料放进去,系统提示:预计品质:普通。没有触发匠心。做出来一把普通竹弓,攻击力8-12,有效射程30米,耐久度55。
第二把。材料放进去。预计品质:普通。又没触发。普通竹弓。
第三把。陈生深吸了一口气,没有急着点确认。他把手里的竹材换了——从竹竿中段截取的材料,纹理更直,竹节间距更均匀。藤蔓也换了,挑了三根粗细一致、纤维紧密的。然后他闭上眼睛,在脑子里把做第一把竹弓时的手感过了一遍。弓胎弯曲的弧度,弦槽的角度,藤蔓拧成弦时的松紧度。
他点了确认。
简易竹弓**中……
匠心技能触发,品质提升
获得:简易竹弓(精良)
精良加成:攻击力上限+2,有效射程+5米,耐久度上限+10
第三把,精良。
他又做了两把。**把普通,第五把又触发了匠心,精良。
五把弓。两把精良,三把普通。加上他自己用的那把精良竹弓,一共六把。他把五把要交易的弓收进储物空间,自己的那把挂在肩上。
然后打开聊天频道。今天还剩两次发言。
他打了一条消息:
CN-1174582-0300:“陈生。**了一批竹弓,远程武器。精良品质有效射程35米,攻击上限14。普通品质射程30米,攻击上限12。可用石料、兽皮、兽骨、游戏币交易。精良150游戏币或等值物资,普通80游戏币或等值物资。数量有限,***私聊。另:0156你定的那把留着,不用换。”
发送。
大区频道安静了几分钟。然后他的私人消息开始跳动。
第一条是赵岩的。
“150游戏币,你定价低了。精良品质的远程武器,在系统商店里最便宜的手弩卖350,射程只有25米。你至少该卖300。”
陈生回复:“我知道。但大部分人手头游戏币不多,定高了卖不出去。我现在需要的是游戏币,不是溢价。”
赵岩过了几秒回复:“也行。薄利多销。但你那把我必须给东西,不给钱我心里不踏实。回头我山洞探明白了,带你去一次。抵弓钱。”
“成交。”
第二条消息来自一个他没见过的编号:CN-1174582-6723。
6723。陈生记得这个编号。第一天在频道里说“饱食度掉得很快,压缩干粮吃半块能回满”的那个人。是早期分享实用信息的人之一。
“陈生你好,我想要一把精良竹弓。但我游戏币只有85,不够。可以用物资补吗?我有石料、铁矿石(昨天在河床捡的,系统鉴定是铁矿石)、兽皮。”
铁矿石。
陈生的眼睛亮了一下。铁斧和石斧都报废了,他现在最缺的就是一把好的近战武器。铁矿石是**铁质武器的基础材料。系统商店里一块铁矿石卖30游戏币,**一把铁斧需要铁矿石×3加上木材×2。
“你有几块铁矿石?”
“三块。昨天在南边河床捡的。7721说的那个河床,精良石料没找到,但找到几块这种带红色的石头,系统说是铁矿石。”
三块。刚好够做一把铁斧。
“成交。精良竹弓换85游戏币加三块铁矿石。你在哪个方向?我们约个地点交易。”
“我的安全区在西边。靠近一片岩石带。你呢?”
西边。陈生的安全区也在西边有岩石带——可能就是同一片。
“我也在西边。岩石带往南大约三百米,有一棵特别大的灰白树,树冠分叉成三支。那棵树下面交易。时间你定。”
“现在可以吗?我离那边不远。”
“可以。我现在过去。”
陈生收起聊天界面,把五把竹弓和硬化木矛收好,朝约定的地点走去。
穿过竹林,穿过稀疏林地,穿过草地。那棵三叉树很好认——比周围的树高出一大截,灰白色的树皮在阳光下几乎反光,树冠分成三支粗壮的分叉,像一只朝天空张开的巨手。
他到的时候,树下已经站着一个人。
是个女人。大概三十岁出头,短发,穿着一件系统初始发的灰色上衣和深色长裤,袖子卷到手肘,露出两条结实的小臂。她手里提着一把石斧,腰间用藤蔓绑着一把木矛。脚边放着一个藤蔓编的简易背篓——不是系统产物,是自己手工编的。背篓里装着几块带红色的石头。
她看到陈生从竹林方向走来,握石斧的手紧了一下,然后放松了。
“陈生?”她问。声音不高,带着一点南方口音。
“是我。6723?”
“我叫方晴。”她把石斧插在地上,弯腰从背篓里取出三块铁矿石,捧在手里,“铁矿石。系统鉴定过的。游戏币怎么转?”
“系统交易界面,输入对方编号,选择游戏币转账。”陈生从储物空间里取出那把精良竹弓,放在两人中间的地面上。
方晴蹲下来,仔细看了看竹弓。弓身的青灰色竹纹,弓弦的藤蔓纤维,弓梢的弦槽。她拿起弓,试着拉了拉,然后搭上一支**的木箭——她的箭头不是铁的,是削尖的硬木烤过的——瞄准二十米外的一棵树干,拉弓放箭。木箭钉进树干,入木两分。普通木弓这个距离只能入木一分左右。
“好弓。”她站起来,把85游戏币转给陈生。陈生收到系统提示:玩家CN-1174582-6723向您转账85游戏币,当前余额280。 她把三块铁矿石递过来。
陈生接过铁矿石。石头比普通石料重得多,表面有暗红色的铁锈斑纹,断面呈现出银灰色的金属光泽。系统鉴定:铁矿石×3,基础金属材料,可熔炼为铁锭,用于**铁质工具、武器。
“你是第一个卖远程武器的。”方晴把竹弓挂在肩上,石斧重新提在手里,“大部分人都还在用石斧木矛。你做这个,材料哪来的?”
“东边有竹林。竹材替代木材做弓,效率更高。配方是系统商店里木弓的配方,把木材换成竹材就行。”
方晴点了点头。她弯腰拎起那个藤蔓背篓,背到背上。背篓编得密实,底部和肩带处用双层藤蔓加固过,手工很细。
“背篓自己编的?”
她回头看了一眼陈生。“嗯。系统不卖容器,手镯格子又不够用。我以前是做藤编工艺品出口的,这点东西还难不倒我。”她顿了顿,“如果你有多余的竹弓要卖,我可以帮你牵线。我们那片有五六个人都在找远程武器,但没游戏币。他们手里有各种材料——矿石、兽皮、药材。你要是愿意以物易物,我可以帮你联系。”
陈生想了想。“可以。你牵线,每成交一单我给你10游戏币或者等价材料的抽成。”
方晴笑了一下。她笑起来的时候,脸上的线条柔和了很多。
“成交。加好友。”
两人互加了好友。方晴的头像亮在陈生的好友列表里,排在赵岩下面。第二个好友。
“那我先走了。白天时间宝贵。”方晴扛着竹弓,背着背篓,朝西边的岩石带方向走去。走了几步又回头,“对了,你说的铁斧,做出来了能不能也卖?我们那边有人在岩石带挖石头,石斧三天报废两把,快疯了。”
“我回去就做。做好告诉你。”
方晴挥了挥手,身影消失在岩石和灌木的遮掩后面。
陈生没有立刻离开。他站在三叉树下,打开系统制造界面。
铁矿石三块,可以熔炼成铁锭。熔炼需要熔炉——他没有。但系统商店里有一个简化配方:简易铁斧,需求铁矿石×3,木材×2,直接**,无需熔炼。成品的攻击力和耐久度比正规铁斧低一些,但比石斧强得多。
他点了**。
三块铁矿石和两份木材在手中化作一团带着金属色泽的微光。光芒散去后,一把铁斧出现在他手里。斧头是暗灰色的生铁,没有精炼过的铁锭那种银亮光泽,表面粗糙,带着细小的气孔。但斧刃是开过的,用手指试了试,锋利度比石斧高出不止一个档次。木柄是系统生成的,木质紧密,握感舒适。
简易铁斧:基础金属武器/工具
攻击力:8-12
伐木/采矿效率:+30%
耐久度:100/100
特性:简易——维修成本+20%,但**成本低廉
一百点耐久度。比石斧的八十点高出四分之一,比铁斧的五十点翻了一倍。攻击力和精良竹弓相当。有了这把斧子,他砍树挖石头的效率会大幅提升。
陈生把简易铁斧收进储物空间。竹弓交易得来的85游戏币加上之前余额,现在总共有280游戏币。离供养积分需要的100游戏币一积分的门槛,他又近了一步。
他没有立刻兑换。280游戏币是流动资本——可以用来买材料做更多竹弓,换更多游戏币。现在把游戏币花掉,就像把种子吃了。妈妈教过他:再饿也不能吃种子。种子吃完了,明年就没有饭吃了。
他打开聊天频道。今天还剩一次发言。他想了想,打了一条:
CN-1174582-0300:“竹弓已售出一把,精良品质,换得游戏币85+铁矿石3。用铁矿石直接**了简易铁斧,攻击8-12,耐久100,伐矿效率+30%。配方是铁矿石3+木材2,无需熔炉。有铁矿石的兄弟可以自己做。另:剩余竹弓精良×1、普通×3,继续交易。有意私聊。”
发送。今日剩余发言:0/3。
他关闭聊天界面,然后朝竹林方向走回去。下午的时间,他打算继续砍竹子、做竹弓。方晴说她那边有五六个人需要远程武器,需求量比预想中大。而且她还提到了“药材”——这个信息他没在任何人发言里见过。药材意味着这个世界有可采集的药用植物,意味着除了系统绷带之外,还有别的回血手段。
他得保持竹弓的库存,同时也得搞清楚药材是什么、长在哪里、能治什么。
竹林在午后的阳光下泛着青灰色的光。陈生选了和上午不同的一片区域——靠近溪流上游的位置,竹子长得更密,竹竿更粗。他取出简易铁斧,朝最近的一根竹子劈下去。
铁斧劈进竹竿的手感和石斧完全不同。石斧是砸裂,铁斧是切开。斧刃过处,竹纤维整齐地断开,几乎没有毛刺。三斧一份竹材,一棵竹子三份,效率比用石斧时快了近一倍。铁斧的耐久度消耗也比石斧慢——砍了五棵竹子十五份竹材,耐久度只掉了3点。
他砍到太阳偏西,竹材攒了六十多份。然后坐在溪边的石头上,开始做竹弓。
这一次他做了六把。触发了两次匠心,两把精良,四把普通。加上之前剩的一把精良三把普通,他现在手头有三把精良竹弓、七把普通竹弓。十把弓,如果全部按他定的价格卖出去——精良150、普通80——总共能收回1010游戏币。扣掉藤蔓的成本(几乎为零,都是自己采的),净赚一千。
一千游戏币,十积分。妈妈十天的标准生活物资。或者一个月的优等物资——如果攒到五积分的话。
陈生把十把竹弓整整齐齐地码在储物空间里。竹弓是武器,同类物品可以堆叠,十把弓只占一格。图标右下角显示着一个小小的“10”。他看了看那格图标,心里涌上一种从来到这个星球后从未有过的感觉。
踏实。
不是安全的那种踏实——夜晚的野兽还是会刷新,石屋的墙壁还是会被撞击,明天可能还是会遇到像骨甲蜥那样他差点打不过的东西。但他有东西可以换了。他有手艺,有材料,有愿意交易的人。他不只是在消耗这个世界的资源,他开始创造别人需要的东西了。
妈妈说过:人有一技之长,走到哪里都不怕。她在雇主家从不低头,因为她烧的菜好吃,她收拾的屋子干净,她照顾的老人小孩妥帖。她不求着别人给她饭碗,是别人需要她的手艺。
现在他也有手艺了。
陈生站起来,把简易铁斧收好。太阳已经沉到了竹林西边的山脊线上——这片竹林往西延伸,尽头是一道隆起的低矮山脊,上面长满了针叶状的深绿色树木。阳光从山脊上方斜照过来,把整片竹林染成温暖的橙**。
他该回去了。天黑之前要回到石屋。但他不想空手走。方晴说的“药材”,他今天还没见到。溪流两岸的植被茂密,也许有。
他沿着溪岸往下游走,眼睛扫过两岸的植物。大多数是他不认识的草本和灌木——宽叶的、窄叶的、开花的、不开花的。他试着摘了几种不同的叶子,系统都提示:未知植物,无已知用途。
走到一处溪流转弯的地方,岸边有一小片洼地,积着一汪浅水。水边长着一丛低矮的植物,高度不到膝盖,叶片是对生的,椭圆形,边缘有细小的锯齿。叶面上有一层极淡的银灰色绒毛,在夕阳下泛着微微的光。植株顶端开着几朵细小的白花,花瓣只有米粒大小。
陈生蹲下来,摘了一片叶子。系统弹出提示:
发现:银叶草
品质:普通
药性:微寒,止血
用途:咀嚼后敷于伤口,可止血、缓慢恢复生命值(+5生命值/分钟,持续5分钟)
提示:可干燥后储存,药效不减。不可与系统绷带同时使用。
药材。
这就是方晴说的药材。
陈生把整丛银叶草连根拔起。一共六株。系统提示:获得银叶草×6。采集时保留根茎,可移植。他想了想,把其中五株整株收进储物空间,留下一株,摘下几片叶子,放进嘴里嚼了嚼。
苦。非常苦。苦得他整张脸皱起来。唾液混合着草叶的汁液变成一团苦涩的糊状物。他忍着没有吐,把嚼烂的叶子吐在手指上,敷在小腿昨晚被骨甲蜥尾巴划出的那道伤口上——伤口已经结痂了,但周围还有点红肿。
一股清凉感从伤口处蔓延开来。不是绷带那种立竿见影的愈合感,而是更缓慢、更温和的凉意。系统提示:银叶草生效中,生命值恢复+5/分钟,剩余时间5分钟。他小腿上的红肿以肉眼可见的速度消退了一点。
有效。
陈生把剩下的银叶草收好。五株整株的,加上他刚摘了叶子的那株残株——根还在,如果能找到合适的地方,也许可以移栽。石屋周围都是草地,能不能种活他不知道,但值得试试。
打开私聊界面给赵岩和方晴分别发送银叶草信息。不等看回复关闭界面,再继续搜索。
他又在溪边搜了一圈,在洼地另一侧找到第二丛银叶草,四株。再往下游走,陆续发现了几丛,总共采集了二十多株。他把大部分收进储物空间,留了两株完整的用草叶裹住根部,打算带回石屋试着移栽。
天快黑了。
陈生沿着溪岸往回走。走到竹林边缘的时候,他停下了脚步。
竹林里有人。
不是赵岩,不是方晴。是三个他不认识的人。两个男人,一个女人。他们站在竹林里,手里拿着石斧和木矛,正在砍竹子。砍竹子的手法很生疏——斜着劈,斧刃陷进竹纤维里拔不出来,一个人正在用脚蹬着竹子往外拔斧子。
他们没有发现陈生。溪流转弯处的灌木丛遮住了他的身影。
陈生蹲下来,隐在灌木后面。他的目光扫过三个人的装备——都是石斧和木矛,没有远程武器,穿着初始发的灰色衣裤,其中一个人的裤腿撕破了一大块,用藤蔓绑着。他们脚边堆着砍倒的竹子,大概七八根。
他犹豫了几秒。是绕开,还是过去?
绕开是最安全的。这三个人不一定是坏人——他们只是在砍竹子。但7721的遭遇让他记住了:这个世界什么人都有。三个人对一个人,如果他们有恶意,他就算有竹弓和铁斧也不一定能全身而退。
他决定绕开。
就在他准备后退的时候,那个正在拔斧子的人突然抬起头,朝他这个方向看了一眼。
陈生僵住了。
那个人的目光扫过灌木丛,没有停留,又低下了头,继续拔斧子。他没看到陈生。夕阳从陈生背后照过来,他蹲在逆光的位置,灌木的影子和他自己的影子混在一起,很难分辨。
陈生慢慢后退,一步,两步,三步。退到溪流对岸的树丛后面,才转身快步离开。
他没有从竹林走。而是沿着溪流往南,绕了一个大圈,从南边河床的方向迂回回到安全区。多走了将近半小时的路,但他不后悔。天还没完全黑,安全区外的风险不只有野兽。
回到石屋时,太阳刚好沉入地平线。灰白色的暮光笼罩着安全区。
陈生关上石门,卡好石闩。把两株带根的银叶草从储物空间里取出来,在石屋门旁的草地上挖了两个浅坑,小心地把根埋进去,浇了一点水。不知道能不能活,先种下再说。
然后他回到石屋,点起火塘。火光映亮了青灰色的石墙。他把今天做的十把竹弓从储物空间里取出来,靠墙排成一排。竹弓的青灰色在火光下泛着温润的光泽。
十把弓。一千游戏币的潜在价值。
他坐下来,打开私人聊天界面。
方晴的消息先跳出来:“陈生,我这边问了三个人。两个要普通弓,一个要精良。他们手里有兽皮和石料,还有一个人说有‘止血草’,就是你说的银叶草。你收不收?
陈生打字回复:“收。普通弓80游戏币等值,精良150。银叶草按5游戏币一株折算。另外,如果他们有铁矿石,优先用铁矿石换。我需要铁。”
方晴很快回复:“好。明天上午我带他们去三叉树那边?你方便吗?”
“可以。明天上午。”
他关掉和方晴的对话。赵岩的头像亮着,有一条未读消息。
“陈生,山洞我探完了。里面比预想的深。不是一次性副本,是分层洞穴。第一层是石甲蜥蜴——就是你说的骨甲蜥的小型版。第二层入口有系统封印,提示需要‘组队卡或2级以上玩家3人’才能进入。我只有一个人,进不去。”
陈生盯着这条消息看了好几秒。
分层洞穴。系统封印。组队卡或三人组队。
这是系统在鼓励——不,是在强制玩家合作。单人无法进入第二层,必须组队。他想起****里写过的:第一阶段个人求生,第二阶段组队协作。他现在应该还在第一阶段,但赵岩发现的洞穴,已经是第二阶段的入口了。
“你2级了吗?”他问。
“昨晚升的。你也是吧?”
“嗯。2级。那还差一个人。”
“对。”赵岩回复,“你有推荐的人选吗?要信得过的。山洞里面不知道有什么,三个人如果不能互相照应,还不如不进去。”
陈生想了想。方晴。她今天一个人来交易,带着铁矿石,没有耍花样。她有藤编手艺,会做背篓,这说明她不是那种只会消耗资源的人。她主动提出帮他牵线交易,头脑灵活。
但认识一天,说“信得过”还太早。
“我这边有一个人,今天刚认识。交易过一次,印象不错。但需要再观察。你那边呢?”
赵岩沉默了几分钟。“我这边也有一个人。编号1990。就是第一天在频道里问建群卡上哪弄的那个。昨天在岩石带碰到的,一起挖了半天石头。人实在,干活不偷懒。但战斗能力一般。”
陈生记得1990。第一天在频道里发言的那个人。语气不慌张,问的问题也很实际。
“那先观察。不急着进山洞。我明天有几单竹弓交易,顺便接触一下那个新人。你也再跟1990多接触一次。确认没问题,我们四个里选三个组队。”
“行。”赵岩发完这条,又发了一条,“对了,你说的银叶草,我今天在北边也找到了。不止银叶草,还有一种‘凝血藤’,藤蔓本身可以当绷带用,止血效果比银叶草快,但会消耗藤蔓。我采了一些,明天给你带几根。”
凝血藤。又一种药材。
陈生把“凝血藤”三个字记在脑子里。这个星球的生态系统比他想象中更复杂——不只有攻击人的野兽,不只有可食用的兔子和浆果,还有多种不同功效的药用植物。系统不是随便撒了一把种子,而是构建了一个完整的、可被人类利用的自然资源网络。
“谢了。明天见。”
“明天见。”
陈生关掉聊天界面。火塘里的竹材噼啪作响。石墙上靠着的十把竹弓在火光下投出整齐的影子。
**条夜晚的首次野兽刷新倒计时在视野角落跳动。
他拿起竹弓,搭上铁箭头,走到窗边。窗外,光幕边缘,亮起了第一对淡蓝色的眼睛。
灰鬃狼。
今晚的第一波又是它们。三只,呈扇形展开,并排推进。和昨晚一模一样的战术。
但陈生不是昨晚的陈生了。他有十把弓挂在墙上,有一把铁斧别在腰间,有穿甲箭头躺在储物空间里。他的石屋墙基处种着两株银叶草,他的好友列表里躺着赵岩和方晴两个名字。
他拉开竹弓,瞄准中间那只头狼的胸口。
这次他没有射偏。
铁箭头穿**色,钉进灰鬃狼的胸腔。它发出一声短促的嚎叫,但没有停下,继续往前走。生命掉了四分之一。
今晚,他不打算让任何一只狼碰到他的石墙。
(**章完)
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