第3章
系统------------------------------------------。,十八岁意味着正式完成基础教育,进入全职工作岗位。科学理事会为他举办了一个简短的入职仪式——其实就是签署一份电子契约,然后由上级主管在他额头上点一个荧光标记,一个会随着时间淡去但象征着“知识与责任”的烙印。。,他躺在氪星特有的记忆合金床上,盯着天花板上的全息时钟发呆。……他计算过。——不是科学理事会篡改过的那个版本——地核不稳定性的实际增速是每年百分之零点零七。按照这个速率,氪星将在三年到五年内解体。。。如果什么都不做,他会在二十一岁到二十三岁之间,和这颗星球上所有的氪星人一起,变成宇宙中的尘埃。,没有逃跑,没有**。。“艹。”刘皓用汉语骂了一句。,唯一没有丢掉的东西。汉语。他的母语。一种氪星数据库中不存在、没有任何氪星人能听懂的语言。,他就觉得自己还是刘皓。而不是编号ZG-WS-1949,不是那个基因编码中写好了人生轨迹的行星地质学研究员,而是那个在出租屋里吃着泡面写小说的普通人。。。
那个写了三万字烂文但还不想放弃的人。
就在这一刻——
叮——
一个清脆的提示音在他的脑海中响起。
刘皓整个人僵住了。
最强人生体验系统已激活
检测到宿主:刘皓,编号:ZG-WS-1949,种族:氪星人(红矮星环境,未充能状态)
系统初始化中……请稍候。
刘皓的大脑一片空白。
然后,一种几乎让他落泪的情绪涌了上来。
十八年。
他等了整整十八年。
在他已经快要忘记所有网文套路、快要接受自己将作为一个普通氪星***死在不断倒计时的爆炸中的时候——系统来了。
初始化完成。
欢迎使用最强人生体验系统。本系统的核心理念是:人生不在于长度,而在于宽度。宿主将通过系统前往不同的世界,体验不同的人生,获取积分、能力,以及无限的可能性。
系统规则如下——
一、世界等级划分
世界根据其危险程度、力量层级、文明等级划分为0至12级,共六个阶段:
第一阶段(0-1级):行星主宰阶段
第二阶段(2-3级):星系文明阶段
第三阶段(4-5级):单体宇宙阶段
**阶段(6-8级):多元宇宙阶段
第五阶段(9-10级):超维文明阶段
第六阶段(11-12级):终极文明阶段
宿主初始权限可进入第一阶段世界(0-1级)。更高阶段权限需通过积分积累解锁。
二、积分获取
积分是系统的核心货币,可用于世界抽取、重生、功能解锁等。
获取途径:每日奖励(氪星每过一天自动获得100积分)、体验评分奖励、特殊成就奖励、世界发展奖励。
评分等级从F至S+,不同等级对应不同倍率的积分奖励。
三、世界抽取机制
每周可抽取一次各等级世界。刷新消耗随等级递增:0级1积分,1级10积分,2级100积分,以此类推。
四、灵魂寄生机制(核心)
宿主将以“灵魂寄生”的方式进入体验世界。
具体而言:宿主的意识将被投射到体验世界**定人物的身体内,与该人物的灵魂共存。宿主将完整继承该人物的全部记忆、身份、社会关系、情感创伤以及潜在能力,同时保留自己的完整意识、所有记忆以及氪星本体的部分特性。
寄生深度可调——宿主可以选择“完全压制”模式(原身意识沉睡,宿主全权掌控),也可以选择“融合模式”(原身记忆与情感自然流淌,宿主在体验中与之共鸣,最终融合)。
系统默认建议首次体验采用“融合模式”,以获得最真实的人性学习效果。
体验世界中,宿主所寄生的“原身”并非空壳。他有自己的喜怒哀乐,有自己的创伤与渴望。宿主进入后,两种意识将共用一个身体。宿主是驾驶员,原身是副驾驶——他提供导航(记忆、情感、社交直觉),宿主掌控方向盘(决策、行动、方向)。
体验结束后,寄生**,宿主的意识返回氪星本体。原身的意识重新获得身体的主导权,但宿主在体验期间所做的一切选择、所达成的所有改变,都将永久留存在原身的生命中,成为他人生的一部分。
五、特性携带与能力转化
宿主在体验世界中,将携带氪星本体百分之一的特性(体能、反应速度、感官敏锐度等)。
若体验世界存在**恒星或类似高能辐射源,氪星体质将产生能量吸收反应,获得超能力。但吸收效率与上限均为本体的百分之一。
重要——能力适配转化规则:
宿主在体验世界中学习到的任何能力——无论是知识、技能、战斗技巧,还是通过**太阳积累的种子能量——都不能直接带回氪星本体使用。因为不同世界的物理规则、能量体系、文明基础各不相同。
但这些能力可以通过系统的“适配转化”功能,转化为氪星本体可以理解和运用的形式。
例如:在体验世界中学会的冷兵器搏杀技巧,经过适配转化后,将成为氪星本体可以掌握的近身格斗术。在体验世界中积累的种子能量,经过适配转化后,将成为氪星本体吸收的纯净生命能量,逐步唤醒沉睡的氪星体质。
适配转化消耗积分,转化效率取决于能力与氪星体系的兼容程度。
六、时间流速
氪星时间与体验世界时间的流速比为一千比一。氪星度过一小时,体验世界可度过一千小时(约四十一天)。宿主可在体验中度过完整的人生阶段,而氪星只过去短短几天。
七、死亡与重生
重要——宿主在体验世界中的寄生体死亡,意味着该世界的身体真正死亡。原身的意识也将随之消亡。
若希望继续在该世界进行体验,需花费巨额积分重新生成身份,以新的寄生对象从头开始。重生消耗随世界等级递增:0级世界重生需十**积分,1级世界一**,2级世界一千亿,以此类推,12级世界仅需10积分。
系统备注:0级世界重生需十**积分,意在提醒宿主——越是弱小的生命,越是珍贵,不容轻贱。
八、系统功能解锁
积分还可用于解锁储物空间、物品传送、身份定制、时间流速调整、记忆回溯、实时同步特性、分析辅助、战斗辅助、科研辅助、生活辅助等功能。
那个写了三万字烂文但还不想放弃的人。
就在这一刻——
叮——
一个清脆的提示音在他的脑海中响起。
刘皓整个人僵住了。
最强人生体验系统已激活
检测到宿主:刘皓,编号:ZG-WS-1949,种族:氪星人(红矮星环境,未充能状态)
系统初始化中……请稍候。
刘皓的大脑一片空白。
然后,一种几乎让他落泪的情绪涌了上来。
十八年。
他等了整整十八年。
在他已经快要忘记所有网文套路、快要接受自己将作为一个普通氪星***死在不断倒计时的爆炸中的时候——系统来了。
初始化完成。
欢迎使用最强人生体验系统。本系统的核心理念是:人生不在于长度,而在于宽度。宿主将通过系统前往不同的世界,体验不同的人生,获取积分、能力,以及无限的可能性。
系统规则如下——
一、世界等级划分
世界根据其危险程度、力量层级、文明等级划分为0至12级,共六个阶段:
第一阶段(0-1级):行星主宰阶段
第二阶段(2-3级):星系文明阶段
第三阶段(4-5级):单体宇宙阶段
**阶段(6-8级):多元宇宙阶段
第五阶段(9-10级):超维文明阶段
第六阶段(11-12级):终极文明阶段
宿主初始权限可进入第一阶段世界(0-1级)。更高阶段权限需通过积分积累解锁。
二、积分获取
积分是系统的核心货币,可用于世界抽取、重生、功能解锁等。
获取途径:每日奖励(氪星每过一天自动获得100积分)、体验评分奖励、特殊成就奖励、世界发展奖励。
评分等级从F至S+,不同等级对应不同倍率的积分奖励。
三、世界抽取机制
每周可抽取一次各等级世界。刷新消耗随等级递增:0级1积分,1级10积分,2级100积分,以此类推。
四、灵魂寄生机制(核心)
宿主将以“灵魂寄生”的方式进入体验世界。
具体而言:宿主的意识将被投射到体验世界**定人物的身体内,与该人物的灵魂共存。宿主将完整继承该人物的全部记忆、身份、社会关系、情感创伤以及潜在能力,同时保留自己的完整意识、所有记忆以及氪星本体的部分特性。
寄生深度可调——宿主可以选择“完全压制”模式(原身意识沉睡,宿主全权掌控),也可以选择“融合模式”(原身记忆与情感自然流淌,宿主在体验中与之共鸣,最终融合)。
系统默认建议首次体验采用“融合模式”,以获得最真实的人性学习效果。
体验世界中,宿主所寄生的“原身”并非空壳。他有自己的喜怒哀乐,有自己的创伤与渴望。宿主进入后,两种意识将共用一个身体。宿主是驾驶员,原身是副驾驶——他提供导航(记忆、情感、社交直觉),宿主掌控方向盘(决策、行动、方向)。
体验结束后,寄生**,宿主的意识返回氪星本体。原身的意识重新获得身体的主导权,但宿主在体验期间所做的一切选择、所达成的所有改变,都将永久留存在原身的生命中,成为他人生的一部分。
五、特性携带与能力转化
宿主在体验世界中,将携带氪星本体百分之一的特性(体能、反应速度、感官敏锐度等)。
若体验世界存在**恒星或类似高能辐射源,氪星体质将产生能量吸收反应,获得超能力。但吸收效率与上限均为本体的百分之一。
重要——能力适配转化规则:
宿主在体验世界中学习到的任何能力——无论是知识、技能、战斗技巧,还是通过**太阳积累的种子能量——都不能直接带回氪星本体使用。因为不同世界的物理规则、能量体系、文明基础各不相同。
但这些能力可以通过系统的“适配转化”功能,转化为氪星本体可以理解和运用的形式。
例如:在体验世界中学会的冷兵器搏杀技巧,经过适配转化后,将成为氪星本体可以掌握的近身格斗术。在体验世界中积累的种子能量,经过适配转化后,将成为氪星本体吸收的纯净生命能量,逐步唤醒沉睡的氪星体质。
适配转化消耗积分,转化效率取决于能力与氪星体系的兼容程度。
六、时间流速
氪星时间与体验世界时间的流速比为一千比一。氪星度过一小时,体验世界可度过一千小时(约四十一天)。宿主可在体验中度过完整的人生阶段,而氪星只过去短短几天。
七、死亡与重生
重要——宿主在体验世界中的寄生体死亡,意味着该世界的身体真正死亡。原身的意识也将随之消亡。
若希望继续在该世界进行体验,需花费巨额积分重新生成身份,以新的寄生对象从头开始。重生消耗随世界等级递增:0级世界重生需十**积分,1级世界一**,2级世界一千亿,以此类推,12级世界仅需10积分。
系统备注:0级世界重生需十**积分,意在提醒宿主——越是弱小的生命,越是珍贵,不容轻贱。
八、系统功能解锁
积分还可用于解锁储物空间、物品传送、身份定制、时间流速调整、记忆回溯、实时同步特性、分析辅助、战斗辅助、科研辅助、生活辅助等功能。
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